原神是个抄袭游戏?带你扒一扒背后的真相!

2025-06-18 19:47:38 游戏攻略 游戏小编

说到“原神是个抄袭游戏”,这话题简直燃爆了网络,喷子们排着队喊着“抄袭!抄袭!”,粉丝们则奋起反击“脑补!脑补!”。游戏界的“吃瓜群众”都坐不住了,纷纷掏出小板凳准备看戏。那么,这原神到底是个抄袭游戏,还是白被喷的“委屈宝”?咱们就来盘一盘,别眨眼,精彩马上开始!

先说说大名鼎鼎的“抄袭论”。不少人拿原神跟《塞尔达传说:荒野之息》相比较,尤其是画风和探索元素这块儿。画风上,原神采用了浓浓的“二次元”风格,清新脱俗,而塞尔达偏偏那种写实又带点 *** 的混合画风,两个风格放一起,基本不是“人家抄人”,更像是“邻居家小孩的衣服跟我家的长得挺像”。

再说探索方面,原神确实受了开放世界走位游戏的影响,跑跑跳跳、攀爬采集、寻找宝箱的玩法模式大家都见过别家游戏里,何止是塞尔达? 而且,类似的探索玩法谁家没点,早就成了开放世界游戏的标配了。不过,原神在元素联动机制上还是独树一帜,比如水火雷冰风的组合技,这点不是“抄”能简单形容的,倒是玩得挺花样百出。

口碑一波接一波,大家扒到了更多“疑似抄袭”点,比如任务剧情套路、人物设定、怪物模型等,没错,这些点存在雷同。可咱们得说,游戏设计谁都不可能天天发明新玩法,几乎“变着法儿玩花样”是业内标配,类似的剧情套路早就是游戏界“老黄历”,抄袭这帽子扣得太轻率,估计得吓得开发者一身冷汗。

拿几个被网友热议的例子感受一下:有玩家吐槽原神的任务设计和某些日韩RPG太像了,剧情节奏、背景故事分镜都挺“熟悉”;还有人说角色技能动画和《刀剑神域》甚至《Fate》里的人物有些影子,感觉仿佛看了“二次元老友记”。但这些问题摆明了,粉丝们爱看的元素太多,难免“撞车”,也不是原神独有。

如果真看成抄袭,那游戏界得掀大动荡。像《堡垒之夜》跟《我的世界》、“吃鸡”模式跟《绝地求生》就没辙了,都快成抄袭连环套。原神只是踩到了早已有共性的开放世界设计元素罢了,坐实抄袭这事儿未免武断。

再说,把“原神是抄袭”当成槽点是不是也有点过火?别人家喊着“模仿是最大的肯定”,原神拿着miHoYo的原 *** 气一顿秀,打造了庞大的世界观和打动人心的角色故事。抄袭不能完全否定一款游戏的质量和创造力,更别说原神的音乐和 *** 阵容,那可是真的很用心,很多小伙伴都被打动了好几次。

再用点幽默的方式说,原神假如真是抄袭,那我是不是也要担心我吃的火锅、喝的奶茶是抄来的?为啥这么说?你看看,原神的火元素和火锅火元素,不就是一个味道吗;人物形象和网红 *** 姐的脸型,不也是剪刀剪出来的?咱们生活中哪里没“抄”呢?

另外,谈到游戏挣零花钱,不知道各位有没有发现这样一个秘密:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别问我怎么知道的,网上风风火火,老司机们私下都在用这个平台“搬砖兼职”,玩游戏跑任务, *** 不香么?趣味和收益双收,岂不美哉?

有趣的是,网络上的千百条“原神抄袭论”“原神不是原创”“直接抄袭某某”文章和评论一旦聚在一起,读来倒像是个大型脑筋急转弯:到底谁抄谁?如果潮流和玩法都是互相借鉴的结果,那么抄袭这词用起来,岂不是和“灵感”一线之隔?

所以,争论也罢,喷子也罢,原神这款游戏凭什么能吸引几千万玩家,肯定是有一套的。毕竟,所有的游戏都站在巨人的肩膀上,看世界的方式不一样,故事可不一样……这故事选谁听,那就是玩家的事情了。

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