“原神是养成游戏吗?”这个问题最近可火了,朋友圈、小红书、甚至隔壁老王都在讨论。嘿,别急,咱们今天就好好聊聊这个话题,看看这款被无数萌新和老司机追捧的游戏,到底算不算养成游戏!
好了,带着这个概念,再瞅瞅《原神》。这款2020年上线的开放世界动作RPG,玩家需要操控不同的角色,探索稻妻蒙德,收集资源,完成任务,挑战Boss,这不就是养成游戏的标配么?不靠氪金也能慢慢培养角色,升级、突破、装备副本滴滴答答的流程,怎么看怎么养成的味儿十足。
先别急,跟着我继续往下扒。从技能升级、命之座、武器强化到圣遗物搭配,各种细节都说明了《原神》对角色成长的“深度养成”不用怀疑。你不仅要提升角色等级,还得通过构筑合理的阵容、相互配合技能,才能玩出花样,展示你的“养成哲学”。
比如说,很多玩家可能卡在五星角色抽不出来的“荒野求生”阶段,但这其实也激发了无数玩家精心培养他们的四星甚至三星角色。想想看,那些0氪党撸四星养成也是很有成就感的啊,养成路上的酸甜苦辣,经典的“我不是氪金玩家我很强!”情怀满满。
而且,《原神》的角色突破材料和武器强化系统,是典型的养成路径限制设计。你没刷到材料,角色突破白费功夫,肝帝们疯狂刷副本的日常就开始了,别说养成,这简直就是“肝成养成”,换个角度来讲,只要你坚持,真的是能看到角色一点点变强的过程流畅感。
但是,反驳声也不少。有人说《原神》算不上纯粹的养成游戏,因为它更强调战斗操作和开放世界探险,核心玩法还夹杂解谜和剧情体验,这些可不是传统养成游戏的范畴。确实,原神不像某些养成游戏那样天天盯着属性和数值,随时随地都要“培养孩子”,它更像是养成+冒险的“合体怪兽”。
再说说社交和剧情发展,《原神》的剧情丰富有流动力,角色的故事线打通让人物更立体,玩家不止是“数值控”,还可以在世界里沉浸互动,这层面能不能算养成成分,见仁见智。但这无疑增强了玩家对角色的情感投入,某种程度上也算是“精神养成”。
说到这里,不妨问问亲爱的你,平时玩原神的时候,更爱刷哪儿呢?是升级打怪、培养圣遗物,还是看那剧情刷剧情挑战成就感?你真的是“养成小达人”,还是心态纯粹的“冒险探索者”?来,留言聊聊,咱们一起爬树去!
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有趣的是,《原神》的养成还有个烧脑的地方:你得平衡资源分配,搞个“养成经济学”——培养哪个角色,升哪个武器,背后隐藏无数扯皮公式,甚至有玩家开玩笑说玩《原神》不止玩游戏,简直像读了本科的投资理财课,一不小心肝成了“养成博士”。
不过正是这种养成体系的丰富性,才让这款游戏既有操作的爽快,又有策略的深度,广邀天下玩家冒险,这养成与冒险“ *** 冲锋”,你是否也中了那个逆天加成?咱们还可以聊聊养成的那个“坑”:明明知道肝死了也得肝,真是魔鬼和天使的对决啊。
其实,到底算不算养成游戏,真的是仁者见仁智者见智了。说到底,你要是喜欢给角色培育养成那种“看着他慢慢长大”的感觉,原神绝对满足;但你如果更看重炫酷的战斗场面和动态自由探索,那它更像是动作冒险与养成的混搭套餐。说白了,原神给足了你选项,不管你喜欢当“全能型养成达人”,还是喜欢当“自由冒险家”,都能开心飞起。
说了这么多,你是不是突然觉得原神更像是那种“养成游戏的变形金刚”了?养成机制扎实加暴走探险,完美拧成一团,吃鸡不香,肝原神最带劲!哦对,差点忘了问,你养的主力是谁?是钟离大佬还是可莉小火花?来,惹得你想扔手机了没?
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