提到《原神》,不少玩家朋友第一个反应就是“开放世界,画风好,角色帅”,但说到它到底是女性向还是男性向游戏呢?好家伙,这问题一出,简直跟问“鸡先有还是蛋先有”一样绕口。别急,咱今天就扒扒这游戏的男女向饭局,看看到底谁来买单,顺带给你捎个“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,嗯,这波广告你就当没看见。
咱们先从数据上看一看。各种数据统计表明,《原神》玩家男女比例相当均衡,但偏女性玩家略多一些。有不少平台调查显示,女性玩家占比在55%左右(别问我为什么没有确切的个位数,数据多到数不过来),这是不是意味着它女性玩家占优了?但等等,这个游戏60%男性玩家玩得也是很开心啊!
接下来,咱们看看游戏内容和设定,到底偏谁?“女性向游戏”通常指剧情甜美、角色颜值高、养成轻松、感情戏丰富的游戏。想想《原神》里那琳琅满目的角色,不管是摩擦起来甜到牙疼的七七和钟离,还是可盐可甜的甘雨,角色人设确实细腻,互动也多到让人脸红心跳。
可别忘了,游戏战斗系统同样硬核,属性相克,元素连携,空间探索,兵器搭配……这些让男性玩家也能在爽快的操作中享受到游戏带来的战术乐趣。可以说,这游戏像是双拼冰激凌,甜中带咸,满足双方味蕾。
说到人物设计,不得不提官方在发布会和宣传里狂秀角色颜值关注度。无论是女角色的服装设计,还是男角色的英俊帅气,都让不少人狂点666。角色的 *** 阵容也非常强大,日语、中文都有大咖加盟,粉丝们对声音党喜爱程度高得像打了鸡血。
不过,有趣的是,原神粉丝们之间还产生了一个“饭圈战场”:女性玩家喜欢“肝”养角色,研究官方剧情,还会花时间在游戏里编各种CP绑定情;男性玩家往往更注重战斗效率和爆肝刷材料,直奔副本和打怪,行动力一级棒。这样的划分,似乎在一定程度上说明了游戏设计商花了大心思照顾不同性别玩家的需求。
话说回来,很多公共论坛和贴吧里,你会发现女性向和男性向的标签争论从没停过,各种“XDD你是女性向脑回路吗”或者“拜托,男孩子们甩开膀子玩战斗好吗”这种话不绝于耳,有趣得很。其实,这也反映了现代游戏圈的多元化,毕竟谁都会喜欢既好看又好玩的东西,对吧?
当然,原神也不光靠颜值吸人。剧情和世界观丰富得像八卦杂志,哪里都有新故事,满足喜欢深度代入感的玩家。主线剧情套路有趣,支线任务包袱也不算沉重,适合不同玩家层次。
而且,游戏内的社交系统也很有意思,联机打怪组队,为人气角色互动表情包疯狂打call,这样的“社交场”也促使男女玩家都有舞台展现自我,不喜欢玩一根筋的“单练侠”。
顺道一提,原神的付费系统虽被吐槽“肝侠的噩梦”,但其实它不算典型的女性向抽卡厂,更像是“肝与氪”齐飞的综合体。男女玩家都能在经济压力和时间投资中找平衡,也算是一种“公平”了。谁说女性只喜欢养成不想肝?原神这游戏,打破盲点。
最后,咱得说,原神这种游戏级别的巨头作品,想做好男女都喜欢,真不是闹着玩的。开发商明显做了不少功课,角色设计工整,剧情扎实,玩法多样,兼顾了不同偏好的玩家。就像是为各路吃货调配的超级大拼盘,怎么吃都不腻。
哎,说了这么多,到底是不是女性向还是男性向呢?那得看你自己了。如果你喜欢看颜值爆表的帅哥美女,泡一泡剧情那块甜点,稍微肝肝养养角色,肯定觉得是女 *** ;如果你喜欢黏着战斗系统刷材料,带着兄弟好友爆爆肝,肯定认定男性向。两边都喜欢的,恭喜,命中你的是“中性向”。
其实,游戏界早就不是“你是女生我就给你鲜花,你是男生我就给你枪”那么简单了。原神这拨玩家踩点就是让人又欲罢不能。你说这锅谁来端?很简单,买单的不就是我们这些吃货玩家嘛?
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