哎呀,最近这事儿火得不要不要的啊,原神被盯上“抄袭”了日本某款游戏,这消息像打了个鸡血一样瞬间刷爆了朋友圈。你知道吗?很多网友一看到“抄袭”二字,脑袋第一反应就是“啊呀赖,DQ?还是塞尔达?”是的,本文就带你边拆边笑,把原神和那些日本大佬游戏的关系梳理得清清楚楚,让你笑中带料,涨知识!
一、原神的“灵感”源头——哪来的?
有人会反问:“哎,这不就是把塞尔达6的元素搬过来玩了吗?”哈,挺机智的。其实,原神的核心设计思想——开放世界、自由探索、元素互动,的确忍不住让人联想到经典的《塞尔达传说:荒野之息》。不过,这两个游戏的出发点不一样,画风、文化背景、人物设定都截然不同。
二、直接“抄袭”了哪个日本游戏?
网上很多流传的说法是:《原神》“抄袭”了某款日本的角色扮演游戏(RPG),很多人第一反应就是“当然是塞尔达啦”,因为手法、操作界面、任务设计、地图的开放程度,甚至怪物的设置都像极了一模一样。你要知道,塞尔达的成功早就成为“神级模板”,不少开发者觉得其实也无所谓“借鉴”,毕竟版权保护和创新之间总有灰色地带。
三、别忘了,原神的背后是谁?
米哈游,嗯哼,就是这个中国游戏巨头!他们在亚洲乃至全球范围内可是“大神般”的存在。很多人说:“他们是不是借鉴了日本文化的精髓?比如细腻的画风、非凡的怪物设计,还有那会玩的角色?”答案:绝对有点“借鉴”的味道,但更像是一场“中日文化的糅合大秀”。咱们别忘了,设计的灵感来自多方面,不单是日本的。
四、关于“抄袭”的争议——真的是抄了吗?
铁粉们会说:“原神的画风和玩法真的是全球通行版,哪有什么抄袭?”反派们则指出:“看那地图,悬浮的 *** ,酷炫的技能,像不像塞尔达的核心元素?”其实呢,咱们可以用“模仿+创新”这个词说话。借鉴不等于抄袭,哪条路线还能走出自己的风格?米哈游就靠着不断的优化和创新,站在了“借鉴大师”的肩膀上。
五、其实,最猛的还是……
其实,大家都没注意到,原神在推广告时还偷偷“借鉴”了来自网友的梗啊!比如:“玩游戏想赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”——这不是广告的节奏?嘿嘿,不得不说,原神的成功也带动了一 *** “二次创作”的江湖,真是“借势发力”一点点。
六、细说游戏设计元素,究竟哪里像?
- 界面:菜单、技能栏、地图,几乎一模一样,你想不一样都难。
- 攻略技巧:怪物布局、boss战,简直像“复制粘贴”。
- 元素互动:风火雷冰,五行兼备,而且还带点“奇幻”色彩,感觉像在“致敬”经典。
- 开放世界:自由跑跳、攀岩、触发隐藏任务……这些手法放在两者身上,似乎有点“背影相似”。
七、还得看看玩家的反应——“东北话说:真刀 *** 的比!”
有人说:“你们说,原神算不算抄袭?我看就像搬老师傅的菜谱改良了一下,出了一份新菜。”
有人则笑:“抄的算不上,顶多算个‘借鉴’和‘致敬’——反正人家也赚了大钱不是?还不如享受这“爱恨交织”的游戏江湖。”
八、总结一句话:
原神是不是抄日本的游戏?答案可以可以,但更像是一场文化融合的盛宴。唯一可以确定的是,这场“抄袭”大戏,让全球玩家看得津津有味。你说,咱们要不要买个“借鉴奖章”挂在自家的墙上?
九、顺便提醒一句:想玩好游戏还能赚点小零花,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。
谁知道,下次会不会是在“借鉴”中找到灵感的“原神”二代?
十、最后,这个问题留下给你:如果让你设计一个全新游戏,你会“借鉴”哪些元素?是不是像极了“抄袭”二字,但其实只是在“创新”的路上踩了个好点?
到底什么才算“抄袭”呢?—这就留给你自己去猜了!
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