哎呀,各位小伙伴们,今天咱们不聊八卦,不扒低级趣闻,咱们来扒一扒“原神”和“游戏王”这对奇妙的CP,到底是不是“偷瓜偷到亲家门”啦?说这事儿,估计很多小伙伴一听“抄袭”两个字,就像被打了个闪电——一闪而过,脑袋瓜子里就不停地冒出:“是不是又一档‘抄袭大赛’?还有没有天理了?”别急别急,这里面的水比海还深,小心不用泼到脸上。
那么,问题来了,二者“真的是抄袭”吗?还是有人拿“抄袭”当借口,试图搞一场“抄袭说唱歌”热潮?让我们扒一扒拆一拆。
**从游戏机制说事儿——两者跨度太大**
“原神”是一款3D开放世界冒险游戏,玩家可以自由探索提瓦特大陆,完成任务、收集角色、解谜、战斗……整体偏向于填满你周末的时间表。而“游戏王”则是卡牌对战,讲究的是策略、拼牌、卡组配置,还有一堆“青眼白龙”、“黑魔导”、“青眼白龙”——嗯,卡牌的设定和“原神”里角色的模型和设定,根本一个天上一个地下。
“抄袭?打住!两者从玩法、核心机制到美术风格,区别几天几夜。一本正经点,哪有抄袭的基础?”一名业内人士的观点可以说非常犀利。
**在美术风格方面——有点点相似?**
这点可能有人会“哦哟,画风有点像是不是?”提醒一下,像不像这个问题,从美术角度看,像的话那我们可以说“王者荣耀”都抄了“超级玛丽”是不是?因为都用的“ *** 风格”。“原神”的画面相较之前的游戏,更偏向水彩画、古风韵味,而“游戏王”的卡牌则是漫画风,没有一个“抄袭”出现在美术设计上。
不过,部分网友调侃称:“原神画风就像一锅‘米粉汤’,美得不像话;而游戏王的卡牌是‘炸酱面’,轮不到抄袭的范畴。”
**故事情节与设定——那点“灵感”能等于“抄袭”吗?**
“原神”的故事灵感,从古典神话、传说、甚至一些欧美史诗中吸取元素,塑造出提瓦特大陆上的七神体系。而“游戏王”则是融合了日本传统的妖怪、奥秘之物和现代战略理念,浓厚的神话色彩加上奇幻背景。
有人说:“故事元素的共同点?就像吃火锅配辣椒,讲究调味。再说了,所有小说、动画、游戏打破头都在借鉴人类文化的‘共同财产’,怎么可能所有东西都原创?就算抄,抄得像样,也能变成创新。”
**人物设计——雷达不在一条线?**
“原神”中的角色琳琅满目,像是从世界各地的传说故事里“挪”出来的,比如“琴”和“阿贝多”,都借鉴了古代音乐和神话形象。而“游戏王”卡牌中的人物,也融合了“妖怪”、“魔术师”、“龙族”等神话传说中的元素。
这边的“抄袭”讨论,倒像是在谈“啤酒和可乐的差别”——味道不一样,颜值也不一样,怎么能说是抄袭呢?呵呵。
**音乐与音效——真假“抄袭”难辨?**
原神的配乐沿袭了很多古典乐器和东方调调,虽然带有民族特色,但没有直接复制某个音乐作品。而“游戏王”的背景音乐、卡牌声音,许多都是原创或经过改编,没有太多“偷跑”成分。
**总结?别急!这还只是开胃菜。**
如果你还在锤“原神抄袭游戏王”,请务必拿出耐心,一起来挖掘:背后隐藏的真相,是不是有人故意炒作,或者只是因为“喜欢的作品被拿去比较”而引发的误会?
“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”
让我们继续“扒一扒”,看看是不是还有那些“神同步”的情节,偷偷藏在设计理念的角落里……还是,那些“印象派”的灵魂,最终锁定在“无限模仿”的锁链上?谁知道呢,反正比拼的,永远是那些“最会藏起自己秘密”的高手。
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