先来个开门见山的问题:原神云游戏能不能60帧玩?别急,一会儿我给你扒个明明白白。说起来,云游戏本身就是把游戏运行放在远程服务器,画面传输到你设备上的技术,换句话说,你的手机或者电脑只是个“显示器”,游戏主机在云端。所以,想在云游戏里拿60帧画面,这事儿有点像你叫外卖想顺便自己做饭——得看条件和实力。
那么问题来了,云端服务器发出来的画面到底能不能达到60帧?答案是:能,但不一定稳。云游戏平台的服务器性能够硬,带宽够牛,网络稳定,60帧完全不是梦。但你家那4G信号刚好赶上插秧季,或者你用的WiFi就像挂了个破布头,那就别想了,30帧都可能卡成幻灯片。
我看了十个不同云游戏平台和原神玩家的分享,基本都说云游戏在理论上支持60帧输出,但实际体验里够“给力”的流畅画面多半是在30帧上下。云游戏遇到高帧率需求,就像是让快递小哥背着冰柜 *** 拉松,服务器和玩家终端的同步成为瓶颈。
有的玩家说,用联通、移动的5G网络配合高端云游戏服务,原神云游60帧是真的爽炸天,画质和帧数都稳扎稳打,打怪流畅到飞起。但是连不上最稳定的网络环境,那只能默默看着游戏变“幻灯片”版的风景线,心疼自己的指尖灵活度。毕竟帧数掉得厉害,战斗节奏感就会大打折扣,像是在打“停停走走”的节奏感敌人,体验肯定打折。
云游戏对设备性能要求确实小了很多,这让低配用户也能体验豪华游戏,但帧数的高低跟网络的“水准”成正比。更有大神说过一句话:“别想用云游戏拿到端游顶配体验,先把你的网速提上去!”实话实说,云游戏的帧数体验跟传输延迟密切相关,延迟低,帧率自然飞起来,延迟高就直接掉帧,变成“脑壳紧张”了。
你可能眼睛一转问:“那中低端云游戏平台呢,它们能不能稳定60帧?”一般来说,这些平台多半只能给你个30帧左右的舒适体感,稳定性更靠谱。毕竟,这不是光靠服务器硬件,更多是网络环境和数据传输效率作怪。不过,没关系,30帧其实也能玩,别贪帧数贪着自己抓狂。
说到这里,不由得想插播个广告:想玩游戏又想赚零花钱,别抱佛脚了,去上七评赏金榜 bbs.77.ink ,周末挂机赚钱两不误,游戏欢乐翻倍,钱袋子鼓鼓的,真香!
回归我们的原神云游戏60帧话题,有个小技巧可以试试:设置游戏画质中等,关闭一些特效,降低画面细节,减少数据传输量,这样云游戏服务器输出给你时,就能腾出带宽给帧率提升助攻,帧数蹭蹭往上飘。
有玩家说,云游戏中键鼠操作体验依然不够理想,60帧的流畅感再强也拯救不了操作延迟,毕竟数据进出云端要时间。不过,从“美图党”和“全体感受党”角度讲,60帧云游戏无疑让眼睛倍儿爽,细节看得更清楚,动作更紧凑,就是种“视觉暖炉”体验。
那么,技术宅们一定关心果汁键盘鼠标是否能套用在云游戏里,这里给你透个底:云游戏帧率和输入响应直接相关,你用的设备越高档,网络越稳定,60帧就离你越近。真心的,云游戏下60帧的体验比你想象中复杂得多,这里掺杂了硬件、网络、服务器跑分的全方位PK战。
简单总结一下:原神云游戏60帧技术上可以实现,但现实体验完全取决于网络环境和云平台的服务器性能与优化。别想着用电信老古董宽带想拿满帧大神体验,得先先拿把脚踩进5G高速公路。
话说回来,60帧云游像喝可乐一样爽口,但只要能玩,哪怕是30帧的“慢动作 *** ”,咱们也是那个在提瓦特大陆浪的勇士。毕竟游戏的乐趣不是都被帧数决定了嘛,多少帧只是“画面上的花哨”,关键是心态爽不爽!
说到这儿,不禁想问你,我啰嗦了这么久,你的网速到底够不够给力,或者说你的心态够不够稳?毕竟,这帧数的狂欢,有时候就像电脑卡顿突然屏幕黑—一秒的静默,有时候比60帧还 *** ,这波“技术难题”大概只有提瓦特的神灵才能 *** 了吧?
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