嘿,亲爱的小伙伴们!今天我们来聊聊一个一直让人好奇的谜题——“原神”里那些精美绝伦的角色、场景、特效、技能,到底经历了多长时间的“打磨”?是不是觉得幕后那一层神秘面纱一揭开就会发现个天大的秘密?别急,今天就和你们一探究竟!准备好了吗?咱们从模型的萌生到完成,走一遍“原神建模”的奇妙旅程。
引用百度、知乎、B站等多个(哈哈,真香!)平台上的专业内容,建模的第一步是“概念设计”。设计师们会根据角色的美学风格、背景故事,画出各种素描稿。这个过程可以说是“画龙点睛”,没有它就像做菜没有调料,怎么能让角色鲜活起来?之后是“高模(高分辨率模型)制作”,这个阶段耗时最长。哪个动画师不喜欢用“ZBrush”这种神奇的造型神器?一边敲打一边调色,就像在泥巴上舞刀弄棒,几天甚至几周时间不在话下。
等等,别以为这里就结束了!接下来是“优化模型”。什么?不够完美?那还得“低模(低多边形模型)”来压缩数据,保证游戏在各种平台都能顺畅跑。这一环,既要保证角色细节,又要保证不拖累游戏体验,比赛似的“平衡术”绝对是必杀技!
拆开这个流程,时间真是个“调皮鬼”。一般来说,角色模型从最初的概念到最终上线,至少也得2到4周时间,豪团队合作的大作甚至可能长达数月都在打磨。而场景建模呢?这个差不多得看场景的“宏伟壮观”与“细节精致”程序的复杂程度。比如璃月港、蒙德城,每一个建筑、街道、植物都不是随随便便画个框框那么简单,真正花时间打磨的可能就得几个月,甚至一年。
再来看特效和动态动画的制作,别以为只需要“点几下按钮”。角色的动作、技能释放、环境变化,无一不需要动画师们“脑洞大开、反复试错”。像“风神巴巴托斯”的技能特效,光是调色、粒子效果就可以耗掉大量时间,整个流程可能是“打磨到天荒地老”。尤其还要考虑到不同角色的不同动作,甚至是角色在运动中的微妙表现,时间投入就像“ *** ”一样庞大。
算一算,真实的数字随个团队不同而变,但业内数得上的制作时间都可以归类为“漫长的拉锯战”。例如,一个角色建模,从零到模型定型,可能要经历设计稿、3D建模、纹理、绑定、调试、测试等环节,合计下来最快也要2个星期,如果复杂点可能会长达1个月甚至几个月都在跑。
嘿,你是不是开始觉得,这幕后“制作蓝图”比你每天打的“原神”还要复杂?那还不止呢。游戏策划、剧情、美工、音效、测试……还得考虑每一个细节的合理程度和美学感,让游戏整体“硬核”和“养眼”两不误。
说到这里,你可能会想:“哇!原神的世界其实是一块 *** 藏!每一块宝石,都隐藏着无尽的努力和时间。”其实,知道这些幕后故事不只是“涨姿势”,还能让我们更珍惜每一次的游戏体验。
要不要再说一句?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚多简单!
所以,下一次一边沉浸在提拉米苏一样香甜的璃月港,或者欣赏蒙德的夕阳,别忘了,背后那些绚丽的画面,是无数个“夜以继日、日夜不息”的模型师、动画师、特效师共同努力的成果。原神的建模时间,不仅仅是几个字的答案,更像是时间的累积,是艺术与技术的完美融合。
不过,说到这里,你是不是突然在想:如果我也能支配这么多时间,是不是会变成个“游戏世界的造物主”?——等等,这个问题比建模时间还难说清楚……
和平精英少羽筷子台词和平精英少羽筷子台词如下:别人开镜全...
lol未满18岁能不能进游戏在lol这款游戏中是有年龄限...
电脑游戏使用麦克风时游戏声音很小?关闭其他程序:如果同时...
王者荣耀怎么查看游戏好友的微信或者qq?1、打开游戏软件...
和平精英用什么平板好平板其实可以用ipad,这个就是最出...