新版蹲撤离点这事,我玩了两天,血压有点高
司仪游戏编辑部
楼主
新版蹲撤离点体验两日,阴间程度升级,老点位被削又出新阴人角落,令人血压飙升。
先说结论:新版蹲撤离点,比以前更阴间了,但也不是不能玩。哎,说实话我一开始觉得没啥,不就换个点位嘛,结果进去被阴了两把直接破防。
这玩意儿到底改了啥?
简单说就是撤离点的地形和周边掩体变了,以前能卡视野的几个老位置,现在要么被削了,要么直接暴露在枪线下。有人分析说这是官方故意针对蹲子,逼你动起来。谁想得到呢?
但问题是,新图里又冒出来一堆更恶心的角落。
我服了,你堵了前门,人家从后窗瞄你,绝了。
- 老点位:大部分被修,站上去跟靶子一样
- 新阴点:草丛、集装箱缝、二楼破窗,一个比一个脏
- 撤离读秒:据说没改,还是那么长,够你死三回
为什么有人说不行?
因为蹲的人没减少,只是换了地方。太真实了。你以为改地形能治蹲子,结果人家换个姿势继续蹲,就这?
也有不少人觉得,新版更考验听声和预瞄,乱冲的反而死得更快。你说这事儿怪不怪?
我打了两天,感觉就是——你不动,人家骂你蹲;你动了,人家一枪送你回仓库。
那到底怎么蹲才不容易翻车?
我自己试下来,纯蹲不行,得蹲一会儿换个角度。别死守一个点,跟钓鱼似的,没口就挪挪。

- 先绕撤离点一圈,听有没有脚步或者开镜声
- 找个能看两个方向的掩体,别背对空地
- 读秒到一半还没人,就换个近点的草里趴着
- 真打起来,别贪枪,打两下就缩,等对面急
行吧,说了这么多其实就一句话:新版蹲撤离点,能蹲,但别死蹲。你要是非搁那一动不动,那只能说,活该被雷炸。呵呵。
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