莫心甘跑狙到底香不香?我玩了百来把说点大实话
司仪游戏编辑部
楼主
莫心甘跑狙实测百把:上限极高下限极低,吃地图理解而非枪法,玩明白真上头。
先说结论:莫心甘跑狙这玩法,上限高得离谱,下限也低得感人。我自己的感觉是,它不是那种无脑强的套路,但玩明白了是真上头。你说呢?
这枪配莫心甘到底图个啥?
莫心甘这枪本身腰射和机动就不差,配上跑狙那套轻装思路,主打一个贴脸快打快撤。有人分析说它吃的是地图理解,不是枪法。太真实了。
我试过几次,开局冲资源点,摸到侧身直接腰射,对面还在开镜我已经切走了。好家伙,那感觉确实爽。但你要是第一波没打掉,后面就难受了。
- 配件优先堆人机工效和腰射,别死磕精准
- 弹药选性价比高的,跑狙不是打远点
- 背包别塞太满,撤得快才是王道
谁想得到呢,跑狙玩到最后拼的是撤退路线。绝了。
为什么有人玩两把就骂街?
因为这玩法容错太低了。你冲进去没秒掉人,基本就是白给。我服了,我自己也翻车过好几次。
也有不少人觉得这纯属看运气,匹配到莽夫局就起飞,遇到蹲点老六就歇菜。行吧,这话没毛病。
暗区这游戏本来就这样,装备再好也怕老六。
说白了,莫心甘跑狙吃的是节奏感。你节奏对了,对面还没反应过来你就打完撤了;节奏一乱,就是送快递。呵呵。
我自己的设置和习惯
我一般这么弄,不一定适合所有人,但可以参考:
- 主武器莫心甘,副武器带个便宜的防身
- 护甲选轻的,别为了抗那两下拖慢自己
- 耳机必带,听脚步比看地图还重要
有人可能问为啥不带重甲,我只能说跑狙带重甲那还叫跑狙吗?就这。

对了,提一嘴,这玩法在低分段特别吃香,高分段人手一个耳机,你冲过去人家早听着了。太真实了。
到底值不值得练?
值不值得看你想玩啥。想稳定上分,这玩法不是首选;想体验那种刀尖舔血的快感,那确实没得说。
我自己的态度是,可以练,但别当唯一套路。暗区这游戏变数太多,一条路走到黑容易心态爆炸。算了不扯了,说了这么多其实就一句话——玩得开心比啥都强,你说是不是这个理?
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