暗区突围二分一推到底谁在赢?我打了半个月说说大实话
司仪游戏编辑部
楼主
暗区突围“二分一推”玩法体验半月:节奏与信息差决定胜负。
先说结论:二分一推这玩法,爽是真爽,坐牢也是真坐牢。我玩了小半个月,心情跟坐过山车似的,你说呢?
一开始我看别人说这模式赚钱快,好家伙,进去两把就给我干沉默了。
后来才琢磨明白,这东西吃的是节奏,不是枪法。

这模式到底是个啥?
说白了就是两边各占一半地图,推来推去抢点位,谁先把对面推回去谁占便宜。听着简单吧?离谱的是实际打起来全是变数。
有人分析说这玩法核心是信息差,谁先摸清对面几个人在哪个口子,谁就能卡住。
我觉得这话没毛病,但前提是你队友别各打各的。就这?
我见过最气的局,四个人分了三个方向推,被对面一个一个吃掉。太真实了。
为什么有人吹有人骂?
吹的人觉得节奏快、收益稳,一局下来物资不少。骂的人觉得匹配太随机,队友水平参差不齐,纯看运气。谁想得到呢?
我自己感觉,这玩法对独狼不太友好。你要是没固定队,进去就是开盲盒。绝了。
也有不少人觉得,二分一推比传统模式更考验配合,得有人架枪有人推进,分工乱了就崩。我服了,说得轻巧,野队哪来的分工。
想玩的话怎么上手?
我的建议是先别急着冲,把下面几条捋顺了再说:
- 开局先听声辨位,别一上来就往中间莽
- 身上带点投掷物,封路逼位比硬刚管用
- 跟队友约定一个推进方向,别各跑各的
- 占住点位比多杀一个人重要,别贪
行吧,说起来简单做起来难。
我到现在还是经常翻车。
值不值得花时间?
看你想要啥。想稳定刷物资,这模式效率还行;想练枪法,可能不如去打别的。算了不扯了。
我的态度是:有固定队就玩,没队就随便打两把图个乐。你说这事儿怪不怪?明明是个团队玩法,野队体验却像抽卡。
反正我是又想骂又想玩,这大概就是暗区的魅力吧。呵呵。
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