急救包启用时间并非固定倒计时,受受伤状态、姿势等因素影响,细节值得细究。
先说结论:急救包启用时间这事儿,我一开始也觉得没啥好聊的,后来才发现水还挺深。你说呢?
最早我就是那种捡到急救包直接往包里一塞、血掉了就按的人。
后来被人拉去组队,队友在语音里喊“你等两秒再打”,我当时还纳闷。离谱。
急救包到底要等多久才生效?
我的感觉是,这东西没有个固定“倒计时”,更多看你怎么用。有人分析说跟受伤状态、打药姿势、还有你按下去那一瞬间的动作都有关系。谁想得到?
反正我实测下来,站着打和蹲着打体感差不多,但你要是边跑边按,那基本就是白给。太真实了。
- 先停下移动,别一边跑一边按,不然进度条容易断
- 确认周围没脚步再打,急救包不是护身符
- 血量见底的时候别硬等满,先拉开距离再说
就这么几条,说出来好像废话,但真打起来手忙脚乱的时候,能想起来就不错了。
为什么有人说急救包“启动慢”?
我服了,这个问题底下永远有人吵。有人觉得是网络延迟,有人觉得是动画演出拖时间。也有不少人觉得,其实就是你按早了,角色还没进入“可使用”状态。
我自己的经验是,刚受完伤那一瞬间按,最容易没反应。
稍微缓半秒再按,反而顺。绝了,这设计你说怪不怪?
还有个说法是不同品质的急救包手感不一样,据说高级点的动画短那么一点点。我没细测,不敢乱下结论。算了。
网上那些“卡时间”的技巧靠谱吗?
刷到过不少视频,教你掐着秒表打药,说什么“零点几秒内按下去能取消后摇”。好家伙,我照着试了几次,该挨的枪子一颗没少。
我觉得吧,这类技巧看看就行。真到对枪的时候,谁有空数秒?你说是不是。
也有老哥说关键不在急救包本身,在于你打药前有没有先找好掩体。这话我认,太真实了。
我现在的用法,供参考
说了这么多其实就一句话:别迷信时间,先管好位置。我现在的习惯是先贴墙、听两秒、再按急救包,稳得多。
行吧,急救包启用时间这事儿,说穿了就是个手感活。你要真卡得死死的,反而容易在关键时刻掉链子。
谁想得到呢?
