温柔莫暗区突围模式体验两月:上头又劝退,信息比枪法更重要。
先说结论:温柔莫暗区突围这模式,上头是真上头,劝退也是真劝退。我打了快俩月,胜率也就那样,但每天不摸两把浑身难受,你说怪不怪?
这模式到底玩的是个啥?
说白了就是暗区里塞了个温柔莫的套路,听着挺文艺,实际打起来一点不温柔。进去先苟着,装备全靠捡,死了全没,好家伙,心脏不好的真别碰。
我一开始以为跟普通突围差不多,结果一进去就被老六阴了三次。绝了。后来才摸清门道,这模式节奏慢,信息比枪法重要,谁先沉不住气谁先没。
有人分析说这模式设计就是让你反复试错,我信。
因为每次死了都想再来一把,太真实了。
为什么有人吹有人骂?
吹的人觉得刺激,骂的人觉得纯坐牢。我两边都理解,真的。
喜欢的人享受那种步步为营的感觉,一个转角可能就是生死。烦的人呢,辛辛苦苦攒一身装备,被人蹲点一枪带走,搁谁谁不崩?呵呵。
也有不少人觉得匹配机制有点迷,有时候匹到的对手明显不是一个段位的。这事儿我没法证实,但体感确实有,行吧。
想上手的话,我是这么干的
别一上来就刚枪,先学会活着出来比啥都强。
- 进图先听声,别急着搜物资,安静比富有重要
- 背包别塞太满,留点空间捡关键东西,贪多必死
- 撤离线提前看好,别打到一半才发现路被封了
- 队友能沟通就沟通,各打各的基本凉凉
我照这套路打了一阵,存活率确实上来了,虽然还是经常翻车。算了不扯了,反正就是别浪。
值不值得入坑?
看你图啥。想找刺激、能接受反复归零,那挺合适。想稳定上分、受不了挫败感,那真别来受罪。
我现在的心态就是,赢一把开心半天,输一晚上也不亏,毕竟过程够紧张。谁想得到呢,一个模式能让人又爱又恨成这样。
说到底,温柔莫暗区突围这名字起得挺讽刺,温柔俩字跟实际体验基本不沾边,你说是不是这个理儿?
