实测AX跑狙上限极高下限极低,核心在快,绝非无敌流。
先说结论:AX跑狙能玩,但绝不是网上吹的那种“无敌流”。我看了好几个主播的实战,也自己试了十几把,感觉就是——上限高得离谱,下限也低得吓人。你说呢?
AX跑狙到底靠什么吃饭?
核心就一个字:快。
开镜快、拉栓快、跑位快,你得像泥鳅一样滑。有人分析说AX的跑射延迟比别的狙短一截,我信,因为手感确实跟别的枪不一样。绝了。
但快不等于莽。我见过太多人拿着AX直接冲脸,结果一枪没中就被人突突了。太真实了。
- 配件优先堆人机工效和开镜速度,枪管别贪长
- 子弹带三级以上穿透的,别省那点钱
- 跑位路线提前想好,别开镜了才找掩体
为什么有人说这打法不行?
因为容错率太低了。你一枪拉栓的空档,对面步枪已经扫了你半梭子。谁想得到呢?
也有不少人觉得跑狙就是送,尤其室内图。我部分同意——在农场这种开阔图还行,进电视台那就是找罪受。呵呵。
我的实战感受
我自己的习惯是:开局先卡一个非常规点位,打一枪立刻换位,绝不恋战。跑狙跑狙,重点在跑不在狙。行吧。
据说高端局里跑狙高手能一局带走三四个,但那是人家几千小时的肌肉记忆。咱普通人别硬学。算了不扯了。
说到底,AX跑狙强不强,看你手稳不稳、脑子转不转得快。你说这事儿怪不怪?
