传说星级到底值不值?实测两周后,答案取决于是哪种玩家。
先说结论:我玩了快两周,传说星级这玩意儿,看着唬人,实际用起来得看你怎么玩。你说呢
刚开始我也觉得这系统就是给氪佬准备的花架子,后来发现不是那么回事。离谱
说白了,传说星级就是暗区突围里衡量你装备和战绩的一个综合评级,星级越高,匹配到的对手和掉落也越夸张。我服了
这玩意儿到底值不值?
值不值,得看你是什么类型的玩家。
你要是那种每天下班打两把的休闲党,别硬冲星级,真的累。谁想得到
有人分析说高星级的收益主要在战利品品质和特殊任务触发率上,大概能高个两三成。听着挺香对吧?但代价是你进图之后遇到的全是狠人。
我自己的体感是,四星以下还算能打,上了五星之后基本就是神仙打架。绝了
- 想稳扎稳打:卡在三星到四星,刷资源最舒服
- 想冲榜或者拿稀有掉落:至少五星起步,但心态得好
- 纯休闲:别管星级,随缘打,快乐最重要
也有不少人觉得星级系统就是变相的“氪金排行榜”,我不完全同意,但你也不能说人家说错了。呵呵
为什么有人说不行?
说不行的人,大部分是卡在升星瓶颈那里被恶心到了。太真实了
升星不光看战绩,还看你带出去的装备价值,有时候你打得挺好,但捡的东西不值钱,星级就是不动。这设定你说气不气?
我看了下贴吧和NGA那边的讨论,吐槽最多的就是“付出和回报不成正比”。
有人肝了一周,星级涨了半颗,直接破防。
不过话说回来,这游戏本来就不是纯看数值的,操作和意识占大头。星级高不代表你一定赢,只是代表你进的局更刺激。行吧
那到底怎么玩才不亏?
我的建议就一句话:别把星级当KPI,把它当参考。就这
你要是冲着稀有物资去的,那就老老实实堆装备价值,进图之后优先搜高价值区域,别贪战。据说带出价值稳定在某个区间,升星效率最高。
你要是就想体验高强度对枪,那就无所谓,冲就完了,死了就当交学费。算了
反正我现在的策略是卡在四星晃悠,偶尔冲一下五星找刺激,掉下来也不心疼。你说这事儿怪不怪?
说了这么多其实就一句话:星级是给想认真玩的人准备的,休闲党别被它绑架。没意思
