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暗区突围开盒子音效,到底是享受还是折磨?

司仪游戏编辑部 楼主
2 浏览0 回帖1 小时前

暗区突围的开盒音效又长又细,玩家直呼又爱又恨,是刺激还是折磨?

先说结论:这游戏的盒子音效,我是又爱又恨。爱的是那种开盲盒的刺激感,恨的是有时候听多了真有点精神污染。你说呢?

这音效到底有啥特别的?

普通游戏开箱子就是“叮”一声完事,暗区突围偏不。

它给你搞了一整套仪式感,拉链声、扣锁声、翻找声,一层接一层。好家伙,第一次开的时候我还以为自己在拆炸弹。有人分析说这音效是故意做得又长又细,就是为了让你在开盒子的时候心里七上八下。

太真实了,我每次开盒子都恨不得把耳朵贴屏幕上。

不过听久了也烦,尤其是连续开好几个的时候。绝了,那声音跟催命似的。

为什么有人觉得这音效是败笔?

我刷贴吧看到不少人吐槽,说这音效太拖沓,开个盒子跟看广告似的。也有道理。

你想啊,你刚打完架,血还没打满,蹲在角落里开盒子,结果那拉链声能响三秒。谁想得到呢?三秒够别人摸到你背后了。离谱。

还有人说音效重复度太高,不同品质的盒子听起来差不多。我服了,开个金盒子跟开个白盒子一个动静,那还开个啥劲?不过也有人反驳说高品质盒子有细微差别,得戴耳机才听得出来。行吧,反正我是木耳。

暗区突围开盒子音效,到底是享受还是折磨?

这玩意儿到底值不值?

说实话,我觉得这音效算是暗区突围的招牌之一。虽然有时候嫌它烦,但要是真改成“叮”一声,我反而觉得没那味儿了。就这?那还不如去玩消消乐。你说这事儿怪不怪,明明是个缺点,听久了倒成特色了。

我个人的建议是:戴耳机,音量别开太大,开盒子的时候找个安全角落。别问我怎么知道的。算了不扯了,反正这音效就是让人又爱又恨的存在。

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