农场跑雷别走大路、别贪保险箱、雷别攥手里超过三秒,这份保命路线全是拿命换的。
农场跑雷的核心就一句话:别走大路、别贪保险箱、雷别攥手里超过三秒。
我头一回跑雷带了六颗进攻雷进农场,结果在汽车旅馆后门被自己人的摔炮炸断了腿,那局之后我花了十几个小时把每颗雷的落点和引信时间都记在本子上——下面这些,全是拿命换的。
暗区突围农场跑雷,到底带什么雷最划算?
农场这个图,雷是拿来清点、封路、逼走位的,不是拿来炸人的。别一背包塞满进攻雷,你跑不动,也丢不准。
- 进攻雷(M67):带2-3颗,主要用来逼狙击手离开窗口,或者把冲楼的脚步炸停。
- 摔炮(Zarya):带1颗救急,扔出去就响,适合拐角遇敌时直接砸脸,但别当主战雷用,引信太短容易炸自己。
- 烟雾弹:带1颗,过麦田和汽车旅馆后门那条死亡直线时扔,别省,命比两千块贵。
- 燃烧瓶:看你打法,喜欢堵楼梯的带1个,封走廊比雷好用,但别在草垛旁边扔。
我现在的固定配置是:两颗M67、一颗摔炮、一颗烟。多了是负担,少了不够用,这个数刚好够我从马厩清到旅馆再撤。
农场哪些点位必须提前扔雷?
农场有五个位置,你经过之前不扔雷,就等于把后背交给运气。我一个个说,都是我被阴过的点。
- 汽车旅馆二楼走廊:上楼梯前往走廊尽头丢一颗M67,炸不死人也能把蹲在维修房门口的逼出来,那地方太窄,干拉必死。
- 马厩东侧草堆:过马厩时往草堆后面弹一颗,草堆后面藏人的概率高得离谱,我见过三个人挤在那里等撤离。
- 谷物交易站北门:进门前往左边墙角丢摔炮,那墙角蹲着人你进门根本看不见,引信短的雷刚好不给他反应时间。
- 断桥西侧斜坡:跑雷路过断桥,先往斜坡下扔颗雷再探头,斜坡下有掩体,不扔雷你探头就是活靶子。
- 废弃小屋门口:别扔雷,扔烟。屋里窗帘拉着你丢雷不知道落哪,一颗烟封住门口直接冲,比雷稳。
跑雷路线怎么规划才能不撞人?
农场的复活点决定了你前两分钟会不会撞上人,路线选错,你雷带得再全也是白给。
- 西边出生:别直接冲旅馆,先沿着河沟摸到马厩,清完马厩再回头压旅馆,西边复活的人第一反应都是直冲旅馆,你从背后过去反而安全。
- 东边出生:往谷物交易站方向走,但别进站,沿着外围墙根贴到断桥,把断桥卡住,等那些冲站的人打完你再进去舔包。
- 南边出生:直接放弃旅馆,走麦田边缘去废弃小屋,小屋打完往北压,你的雷全留给旅馆后门那个拐角就行。
- 北边出生:最舒服的位置,先占断桥斜坡,扔一颗雷探斜坡下面,没人就蹲着收过桥费,有人就换点去马厩。
记住一点:农场跑雷不是比谁扔得多,是比谁扔得早。你提前三秒把雷扔到对面脚下,对面就得挪,挪了你就赢了。
雷扔出去之后怎么判断要不要冲?
扔雷不是终点,扔完你得听声音看烟,判断对面是死了、跑了、还是蹲着不动等你进来。这步做错,雷就白扔了。
- 听惨叫:进攻雷炸完如果有短促的“呃”一声,说明炸到了但没死,直接补摔炮或者压上去,别给他打药的时间。
- 听脚步:炸完没声音反而要小心,可能是对面蹲着不动准备反打,这时候扔烟别扔雷,封住视线再进。
- 看烟雾方向:如果对面扔烟封你,说明他在往后退,直接压脚步追,他退的方向通常是他想撤的路线,你追上去刚好堵住。
- 没动静就等三秒:三秒后扔第二颗雷到更远的位置,别急着冲,农场老六最喜欢等你冲进来再摔炮糊脸。
我以前扔完雷就急着冲,十次有三次被残血反杀。后来学乖了,扔完先数三秒,三秒后要么没声音直接进,要么再补一颗,这习惯救了我至少五百万的装备。
跑雷时最容易犯的致命错误有哪些?
下面这四条,是我和固定队友总结出来的血泪清单,你避开它们,存活率至少翻一倍。
- 雷攥手里超过三秒:手雷一直拿着,切枪切不过来,遇到贴脸的直接躺,记住扔雷前先切好枪。
- 在草垛和木箱旁扔燃烧瓶:农场到处是干草,火一烧起来你连自己都跑不掉,我被烧死过两次,现在看见草地就不扔燃烧瓶。
- 五颗雷全塞在弹挂里:一死全被舔,分散放,两颗在弹挂两颗在背包,队友还能帮你带回来。
- 扔雷时站原地不动:扔完立刻侧移两步,对面狙击手就等你抬手那一下,我队友就是这么没的。
说真的,农场跑雷这个玩法,你把它当成扔雷比赛就输了,把它当成提前清空自己要走的路,你就赢了一半。剩下的那一半,靠你记住每个墙角可能蹲着一个人。
