暗区突围那多斯广告,我真是看麻了

硬核游戏靠广告轰炸拉新,暗区突围多斯广告刷屏引发玩家吐槽。

先说结论:这广告刷得我脑壳疼。你说一个硬核搜打撤游戏,非得整得跟页游似的,谁想得到呢。

我玩了十几年游戏,写博客也写了十来年,暗区突围这波多斯广告投放,说白了就是拿钱硬砸。好家伙,哪儿都能看见。

这广告到底在卖什么?

多斯这角色,游戏里就是个商人NPC,结果广告里整得跟主角似的。有人分析说这是想拉新,用角色魅力降低门槛。

我服了,硬核游戏拉新靠广告轰炸?绝。

广告内容基本就是“来暗区,摸金,发财”,配上多斯那张脸。你说这能吸引谁?老玩家看了烦,新玩家看了以为是个氪金手游。

为什么老玩家这么反感?

老玩家反感的原因特简单:这广告跟游戏体验完全两码事。

暗区突围的核心是紧张、算计、撤离时的刺激。广告里整得跟捡钱一样,进去就发财。太真实了,进去就被老六阴死。

也有人觉得,广告嘛,夸张点正常。但你说这夸张得也太离谱了,把硬核受众当傻子糊弄。

投放策略是不是有问题?

投放策略我觉得问题不小。哪儿都刷,贴吧、短视频、甚至一些完全不相关的页面。

就这?钱多烧的。

有数据显示,这种饱和式投放短期能拉一波下载,但留存率感人。说白了,来的都是看广告图一乐,玩两把就删。

那这广告到底值不值?

值不值看你怎么算。从曝光量看,确实刷屏了。从口碑看,老玩家骂声一片。

我的感觉是,这波操作属于杀鸡取卵。暗区突围本来靠硬核口碑吃饭,现在整得跟换皮手游一个路数。

暗区突围那多斯广告,我真是看麻了

算了不扯了,说了这么多其实就一句话:广告可以打,别把玩家当韭菜割。