暗影王座卡视角这事,我玩了这么久也来说两句

暗影王座卡视角虽实用却极易翻车,卡进去容易撤离难,反成活靶子。

先说结论:卡视角这东西,暗区突围里确实有用,但暗影王座这张图卡起来特别容易翻车。我服了,真的。

这图到底哪里能卡?

暗影王座这图结构复杂,高低差多,能卡视角的位置其实不少。但能卡和好卡是两码事。

我见过有人卡在楼梯拐角的墙缝里,视野能看穿半个中庭,对面根本看不到你。你说呢,这种位置谁不想占?

但问题是你卡进去容易,想撤的时候经常卡住自己,好家伙,直接变成活靶子。

  • 楼梯转角矮墙后面,蹲着能看两条通道
  • 中庭二楼栏杆缺口,趴下只露个头皮
  • 地下通道口那根柱子,侧身卡半个身位

有人分析说这图有几个点位其实是设计漏洞,官方早晚得修。

也有不少人觉得这就是地图特色,卡视角本来就是暗区的一部分。谁想得到呢,吵得还挺凶。

为什么有人卡视角反而吃亏?

卡视角最怕的就是你知道对面在哪,对面也知道你在哪,但你就是打不着他。

暗影王座这图很多卡点视野好,但退路差。你卡在那儿不动,对面绕个侧面你就没了。太真实了。

我自己就吃过亏,蹲在一个自以为很隐蔽的墙角,结果人家从楼上往下打,我连枪口都抬不上去。就这?当时真想摔手机。

卡视角到底该怎么用?

我的感觉是,暗影王座卡视角别当蹲坑用,得当信息用。

卡一下,看清对面几个人、往哪走,然后赶紧换位置。绝了,这才是正确用法。

  1. 先确认自己卡进去之后能不能快速出来
  2. 卡视角时间别超过几秒,看完就动
  3. 别老蹲同一个点,对面也会记位置

网上有人说带个烟雾弹配合卡视角转移,我试过几次,效果还行。算了不扯了,反正这图卡视角能用,但别贪。

暗影王座卡视角这事,我玩了这么久也来说两句

官方会不会管这事?

暗影王座这图上线也有一阵了,卡视角的点位被玩家摸得差不多了。

据说后面版本可能会调一些碰撞体积,但谁知道呢。反正现在能卡就卡,别卡到自己出不来就行。你说这事儿怪不怪,玩个游戏还得跟地图斗智斗勇。