作者苦练别墅跳砍1v3屡屡失败,感叹这操作到底难在哪。
先说结论:别墅跳砍1v3能打出来的人,我是真服。我自己练了几天,十次能成两次就不错了,剩下的全变成送快递。
这玩意儿说白了就是利用别墅二楼的楼梯口和窗台高度差,跳起来砍人。
听起来简单,实际操作起来节奏稍微差一点就劈空。你说气不气?
这操作到底难在哪?
难就难在落点判断和提前量,你得预判对面三个人站位,还得保证自己跳出去那一下不撞墙。
有人分析说跳砍的核心是“卡帧”,就是利用跳跃下落那零点几秒的无敌帧或者位移判定去贴脸。
也有不少人觉得纯属玄学,全靠手感。我试下来感觉一半一半吧,没个几百局别墅图根本摸不透。
好家伙,最狠的是有些主播能一边跳一边切枪,落地直接补刀。我看了半天回放,慢放都看不明白手怎么按的。
1v3真能稳定复现吗?
我的感觉是:偶尔能复现,稳定就别想了。对面三个要是配合好,你跳过去就是活靶子。
实战里能成,往往是对面也慌了,各自为战,你利用楼梯转角一个一个拆。说白了这不是一打三,是一打一打了三次。谁想得到呢?
- 先卡住楼梯口上方的视野,别急着跳
- 等第一个人露头再起跳,落点压他侧身
- 跳完立刻贴墙换位,别原地站桩
- 剩下两个大概率会分头包,这时候拼的是心理
你们按这个试试,能成几次算几次,别上头。
装备和地图选择有讲究吗?
有,但不是你想的那种讲究。
刀的选择影响不大,关键是护甲别太重,重甲跳起来落地慢半拍你就没了。轻甲加把快刀,机动性拉满才是正道。
地图方面别墅算是对跳砍比较友好的,楼梯窄、拐角多、窗台能借力。换成开阔图就是白给。太真实了。
也有不少人觉得这打法迟早被削,我倒是觉得削不削无所谓,反正我本来也打不出来。算了不扯了。
