熟练掌握行走、奔跑、隐藏和道具使用是成功的第一步。不断练习,你将学会如何在追逐与逃避之间游刃有余,无论是逃脱猎人的追捕,还是智取逃生者。观察与感知的艺术/ 游戏中的环境和猎人的动态是关键。逃生者要细心观察,利用环境藏身,猎人则需通过听觉和视觉捕捉线索。
杰克的特质雾都夜行,在求生者在一个区域呆够一定时间后,就会在该范围升起雾区。而这个雾区可以帮助盲女开视野,但是会有很大的几率被抓。只有盲女记下所有的地图,确定了一个点就知道怎么去走,才能不被杰克抓到。红蝶的飞天只能够平地飞天,在VIP室和建筑内不能够飞天。
空军、1机械师、2魔术师 机械师有 *** 加成,增加游戏节奏。不过机械师要注意保命,其他玩家要保证在前三台密码机解锁前没有被监管者击倒。1空军、1机械师、1魔术师、1慈善家 慈善家有增加QTE的buff,这个buff看人。如果手法娴熟,那么这个buff等于加快 *** ,但是校准用不好等于延长 *** 时间。
绕点技巧 在第五人格中,巧妙利用地形绕点是关键。小范围绕点可以不打扰队友修机,但风险较高。选择像无敌点这样的有利位置,能有效躲避追击。如木屋、军工厂大厂房和废墟中的窗口,要特别注意观察屠夫的动向,利用窗口和板子进行灵活转移。记得留心那些有安全距离的窗口,避免走入屠夫的陷阱。
绕无敌房:第五人格无敌房最典型的代表就是在军工厂地图里,其中有两个距离很近的窗户可以用来溜屠夫,可以说是人皇必需知识。
空军、慈善家、律师和运动员的组合适合新手,运动员跟随律师,社工开局找屠夫,律师承担吸引注意力的角色,给予队友逃跑时间。 盲女速修阵容则追求极致的速度,对玩家操作和决策有极高的要求,非高手慎用。
绕板子木板一般是分成长短两边,绕板子就要往长的一边来绕,这样才能保证不会被监管者抓到。 熟悉所有道具每一种道具都有自己的使用特点,而且所有角色都可以用,因此我们找到一件道具就要合理利用,不用随便扔掉。游戏体验服页面已开启,“第五人格共研服”即可前往相关页面了解详情。
1、钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让佣兵使用钢铁护肘的 *** 时间降低。久经训练这个技能是佣兵的一大优势。佣兵在 *** 队伍中长期的训练使他身手敏捷,因此翻窗、翻木板的速度会得到很大的提升。坚强也是一个很不错的技能。
2、佣兵这个角色会经常与监管者打交道,所以一定要知道如何摆脱求生者,在野外被监管者发现时,第一时间要向有窗户的房子或可以跳的障碍物跑,没有其他什么地方可以比这些地方更能拖住监管者了,在这些地方,佣兵不但可以利用求生者翻越障碍物上的速度优势来摆脱监管者,也可以利用拐弯处卡监管者的视角来逃脱。
3、佣兵大多喜欢溜屠夫,操作比较风 *** ,天赋加点也更倾向生存。佣兵技能比较特殊,操作起来有点难度,视角晃动比较大,在贴近一个物体就会弹射出去,在弹射的1秒内迅速锁定好方向,不然很容易失控。
4、首要的关键是明确自己的角色定位。虽然拆电机速度较慢,但可以利用这个特点进行策略性引诱。开局时,你可以选择拆电机,同时利用触电技能吸引屠夫的注意力,利用佣兵跑得快和挣扎时间长的优势,尽可能拖延时间。护肘道具是佣兵的一大亮点,它的使用需要技巧。
5、在《第五人格》游戏中,玩好佣兵这个角色需要掌握其技能特点,灵活运用护腕进行快速移动和翻墙,同时要注意与监管者保持距离,利用地形和障碍物进行牵制和逃脱。首先,佣兵的主要技能是钢铁冲刺,这个技能可以让佣兵向前快速冲刺一段距离,并且在冲刺过程中如果撞到障碍物,可以自动翻越过去。
1、当使用鳞片硬化抵挡到一次伤害后会击退监管者,击退和恢复行动共需要4秒,这个时间已经足够转点了。
2、③面对黄衣之主、26号守卫、雕刻家这类无法有效利用虫群抵挡技能伤害的监管者时,需要多利用虫群萦绕拉开与监管者之间的距离,尽量不要在同一片区域停留太久。在牵制能够快速击散虫群的监管者时,释放虫群封路要提前,防止监管者在控制虫群的CD内击散虫群,让我们进入技能真空期。
3、随身携带捕虫网,使用后能在正前方汇聚虫群,汇聚后的虫群可通过驱散按钮进行主动驱散。★技能解析:① 捕虫网消耗后无法进行回复,耐久消耗结束后才可以更换手持物。② 监管者穿过虫群时将受到虫群干扰并减少70%的移动速度,求生者不受影响。
1、专心破译 专心破译的意思比较多,若是刚开局时先知发了专心破译信号,基本就是追击流的监管,比如蜘蛛,杰克之类的。若队友倒地后有人发出了专心破译,就是让你继续直走,不需要救人。
2、最后,还有一些未尽的黑话秘籍:非救人位置,避免过度救护或充当门皇。多交流,信息传递是战场上的黄金法则。特别是,在6-27更新后,对于上挂者,救援行动需谨慎。不断学习和适应,你的游戏技能将日益精进。
3、人皇机:指周围很少门板、交互类的机子,很容易被抓的机子,被抓风险性比较大的机子。遗产机:一个队友没修完的机子就叫遗产机。马拉松:就是长袍和监管者拉开距离。
1、不能携带其他的道具,类似盲女只能带盲杖。被动技能 羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低20%。解析:这个技能决定了祭司不能用来溜屠夫,虽然可以穿墙,不过1分钟只能使用1次的技能,这期间靠板窗交互或直行的祭司够屠夫砍倒你几次了。
2、要伤碳复成健康,倒地账要成受伤,健融对无法捡起 *** )任何人检起 *** 后信徒重新板复面风遵风,重新计算 *** 时间,但切界一直没有捡足。 *** 这个物品不会消关,但技能不会重新计算冷超时间。然去 *** 状态下的信徒由于暴愿了本来面目,烟到不适,移动速度下降12%,修机递度下降12%。
3、具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低。耳濡目染下,所有人触发qte时的成功判定范围增大,qte触发概率降低 仇视 大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在处刑台上时处刑台的运转速度会增加。
4、技能【女巫标记】伊德海拉在制造信徒时会留下女巫标记,求生者可以拾取并对队友使用,以驱除寄生于队友的信徒。 实体能力【寄生】伊德海拉可以寄生求生者,生成女巫标记和信徒。信徒攻击命中会减少此技能的 *** 时间。 技能【传道】伊德海拉可以触 *** 盘控制信徒,每次操控间存在短暂 *** 。
5、这套天赋偏向于牵制流,当队伍中拥有两个救援位或者牵制位角色较多的时候适用。【膝跳反射】和【飞轮效应】能大幅提升牵制能力,配合教授自身牵制能力能够更好地牵制监管者。
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