说起《原神》,这款“神作”已经火到不行,连楼下卖烧烤的小哥都开始跟我絮叨什么氪金抽卡、角色培养,仿佛不谈《原神》,连饭都没胃口了。今天咱们就来撸一波《原神》系列的游戏测评,带你感受一下这款开放世界游戏是怎么把“肝”挂在腰间的。
讲到玩法,官方给《原神》定义是开放世界动作RPG。拿起角色,麦迪文式的冒险之旅随时开启。地图大得让你直呼“走到腿软”,各种谜题机关以及暗藏的宝箱,攻略路线有趣到人手一本攻略本都嫌少。
可是,高自由度也有它的 *** 剑。游戏的肝度简直挑战你的生理极限!想角色全收集?想抽到五星?需要顺便做个兼职“肝帝”任务员。那种“命定之人的命运抽卡”让多少玩家哭着掏钱包,抽卡界的“机械钟摆”。
说到角色,丰富多样是本作的大招。不论你喜欢豪爽大气的“雷神”巴巴托斯,还是萌萌哒的“七七”,还可以放心挑选兼具颜值与技能的“胡桃”。每个角色的元素技能配合起来简直是“一套操作猛如虎”,打boss和野外探索乐趣满满。各种元素反应组成的“化学实验室”简直让战斗充满变数,这意味着不同阵容尝试不重样,体验感拉满。
你可能会吐槽,氪金压力大。但是游戏中体力系统设计得挺合理,每天做完日常任务的“原石”攒着再抽,不着急的话其实也能慢慢来。顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,玩 *** ,想想都带劲。
当然,游戏也不是没有槽点。比如剧情推进节奏偏慢,前期任务跑图有点“繁琐式折磨”,不少玩家吐槽成“溜达式冒险”,感觉游戏设计师在考验我们耐心极限。但慢慢磨合后,你会发现很多小细节隐藏着满满彩蛋和故事深度,一旦触发,酥麻感爆棚。
来点有趣的技术分析,游戏用的是Unity引擎,优化做得相当给力。你要知道,在手机端玩个画质拉满的开放世界大作没那么简单。游戏帧率稳稳的,偶尔冒出的卡顿也能理解,毕竟地图大、特效多,性能需求高,能流畅地玩一两小时已经很赞了,啥叫“玩得爽,不卡肝”?这就是!
另外,社交系统虽说比不上传统MMORPG舒服,但加上了好友探险、深渊挑战这些内容,还是让玩家互动性强了不少。组队打Boss玩得开心,有时候还能刷出些“表情包战斗花絮”,朋友圈晒装备再也不尴尬了。
不知道你们注意没,《原神》每隔段时间更新活动,简直搞得玩家连眼皮子都不敢轻轻一闭。活动奖励丰富到哭,送资源、送卡池保底卷,都跟大派对一样欢乐。但有趣的是,活动难度多段提示“别太疯狂,肝不过来就休息”,这反差萌你能不爱?
最后说点开脑筋急转弯:如果提瓦特大陆真的存在,你最想开个什么店?卖冒险指南?做奶茶吧?还是专门卖“原石”的地下矿工?想象一下,穿越成提瓦特的白领,上班路上还要躲风龙的出没,是一种怎样的体验呢?
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