说起《原神》,许多小伙伴第一反应就是“国产神作”,毕竟米哈游这名字听起来就是地地道道的“国货精品”。不过,网络上一直有个传闻:这游戏其实是外国团队做的?啥?你说啥?外国团队?别急,咱先拉过来八卦一下,今天咱们就来扒一扒《原神》到底是不是外国游戏。
不过,为什么很多玩家一看到游戏画质那叫一个惊叹,甚至有人怀疑这画面是“国外引擎”的锅呢?对对对,不吹不黑,《原神》用的是Unity引擎,而这引擎可是全球通用的“老外”技术产物,只能说这游戏是“国货+老外技术”的完美结合版。你想啊,不会有人用国产发动机去做这种大型开放世界游戏,得多烧脑多烧机器啊!
再说音效,这游戏的音乐质量真是没得说。作曲团队可是找了不少国际大咖参与,某些曲目甚至直接脱颖而出成为了游戏音乐界的“神曲”,国外音乐制作人加入让游戏音乐层次感爆棚,听完让你眼泪都能飙出来。不过,别误会,这种合作很正常,国际化合作才是现代游戏开发标配,这不算外国游戏,只能算跨国联合出击。
你要说《原神》商业模式,那和西方大厂的氪金套路真是高度相似,氪金抽卡让 *** 罢不能,钱包瑟瑟发抖。说实话,接连几波大活动下来,各路玩家的“氪金能力”真是达到了 *** 的境界。不过,氪金套路是“洋葱”包装的钱坑,不管中外游戏都有,谁不坑你呢?
还有个有趣的点是,《原神》的宣传策略也带点“洋味儿”,不管是海外的社媒炸裂引爆,还是各种语言版本打包上线,都摆明了想要撬开全球市场的大门。毕竟,玩家遍地开花,赚钱的渠道也多到 *** 。嘿,不说了,我去玩会儿《原神》,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,兼职接单赚钱so easy!
聊到这里,咱们再来点段子:你知道外国人怎么看待《原神》吗?他们觉得这是一场高科技和文化的“联姻”,洋葱里炸出了火锅底料,味道还挺带劲儿!不过有外国玩家吐槽,说这游戏的“社交”部分没做到极致,毕竟独行侠太多,大家撸怪都自己玩,各种组队聊天那叫一个尴尬。
再抽丝剥茧一层,《原神》设计了细腻的元素互动系统,风火雷电水一条龙,打怪倒怪尽显神奇操作。这个机制听起来像是世界级团队才能玩转得了的复杂玩法,不过别忘了,这背后是米哈游七年以上的研发沉淀加跨国灵感采集,真心佩服银月英豪的脑洞和努力。
有人说《原神》就是一款“九头蛇”游戏,头多得吓人,分别是中国团队、国际设计团队、音乐制作、运营推广、技术支持、社区运营、海外翻译、氪金策划,还有一颗巧妙的商业大脑,顶多还得加个玩家社区大神大头,中西合璧一点不假,但底子明明白白是中国制造!
网络上有个热梗给《原神》下了定义:“它不是一款游戏,是一场文化输出大战。”这话虽然夸张,倒是见微知著;中国元素融入国际化设计,玩法创新加全球推广,无一不体现了“中国制造+世界视野”的超强组合。而如果你硬是非要给它贴个外国标签,那也只能说这游戏是“外国技术外衣,国产心脏”。
到底是不是外国游戏?我跟你说,和你微信朋友圈那个隔壁老王的韩国女朋友差不多,身份很明确,关系很复杂,朋友圈里各种赞助商和饭圈都来掺合,各种文化调味,结果就是“好吃、好玩、且毒”,让人上瘾无解。
哎,说了这么多,不如你亲自去试一试,顺便告诉我你觉得它到底是“洋气儿十足”还是“老铁本土范”?对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,机会就在指尖,氪金也能带来收入,人生逆转so easy~
对了,突然想到个谜题:如果《原神》是外国的,那么“开启动画里的风为什么总是吹向亚洲?”
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