r星和原神,谁家的游戏先上线,扒一扒这出好戏!

2025-06-18 4:53:20 游戏资讯 游戏小编

说起r星(Rockstar Games)和原神,咱们这两个游戏界的大咖,可都是让玩家们心痒痒的角色。有人说r星是老故事讲得溜,凭借GTA系列和《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)霸占了无数玩家的游戏时间;有人则说原神凭借一波波的氪金爆发,技术流和颜值流全都抓到了,直接拿下了全球市场。今天咱们就来聊聊“r星和原神谁更先出游戏”,好让大家把这段“时间轴”记得清清楚楚,毕竟,谁先出游戏这事儿,说不定影响着你梦想的角色开黑时间!

先梳理一下时间线,r星成立时间比原神长得多。R星由丹尼尔·豪斯(Dan Houser)等人于1998年创建,他们旗下的“大名”可是鼎鼎大名,1997年就发布了《侠盗猎车手》(GTA)1代,但准确说,真正让r星名声大噪的是GTA III,于2001年登陆市场,直接整整颠覆了3D开放世界游戏界,直到现在这套IP依然活蹦乱跳。而原神呢?它所在的米哈游成立于2012年,直到2020年才推出原神这款现象级游戏,距今尚不到5年时间,真是个青春 *** aby啊。

那么换句话说,r星在原神之前的游戏大发布数量可是不计其数。从GTA系列到《荒野大镖客》,再到最近的《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客2》,算起来,r星旗下游戏的历史简直可以写成一本游戏教科书了。反观原神,虽然年幼,却依靠满满国产情怀和开放世界的美学,吹响了全球玩家的集结号,尤其在手游和PC上都有极高人气。

不过,单看“谁先出游戏”,r星的优势明显,但话说回来,原神的爆火可不是靠老资格简单堆出来的,它开创了一个新型的“开放世界+卡牌养成+氪金 *** ”的玩法体系,迅速在游戏圈掀起了风暴。对比起来,r星的作品基本属于传统大作,注重剧情和自由度,而原神则走的是“美图养成”和实时战斗结合的路线。两家不是处在一个频道,直接比意义不大。

聊到这,你可能会想:既然r星游戏经历多到数不过来,那从他们第一款游戏算起得有多早?实际上,r星创立于1998年,虽然GTA系列最早之一是1997年,但那是他们前身DMA设计的作品。真正以R星名义大规模推游戏是从1998年以后,而原神是在2020年正式上线的,差了足足二十多年。

再来点细节信息:r星的团队虽然“大”,但开发周期长,尤其是GTA或者荒野系列,一个大作动辄要磨四五年,这是因为游戏内容庞大且要打磨细节。而原神每次更新却几乎是季度级,快节奏更新策略也让玩家爱不释手,这也体现出两家公司在产品节奏上的大差异。

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说回来,r星和原神谁先出的游戏,这答案其实“神烦人”:r星绝对是先来的老牌厂商,但原神却用年轻势力意识搞了个大新闻,嘭的一声占领了话题榜,这就像一个班里资深学霸和新晋网红互比谁的人气高一样,有点微妙。

对于大多数玩家来说,r星出的是经典大IP,代表了游戏历史的标杆,而原神则是新潮的现象级吃鸡选手,技术流和颜控的福音。两家各有千秋,谁更早出游戏其实就像问“猫和狗谁先成为人类宠物”——都先,只是时间差别明显,狗可能先,猫后,但现如今都要相亲相爱。

如果硬要玩脑筋急转弯,这题答案或许是:“谁先出游戏?游戏其实是玩家先出现,只是r星和原神打着游戏的旗号等玩家上线罢了。”咋样,这回答够不够“离谱”?

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