说到“原神”,估计不少朋友的手机、电脑屏幕都被它刷屏过,不玩个几把原石都不好意思跟人打招呼。可是,各位老铁们心里有没有冒出这么个问号:“原神是主线游戏吗?”今天咱们就来掰扯掰扯,甭管你是已经肝成猴还是刚入坑的小萌新,这篇都能给你打开新的视角!
主线剧情:那是必须的!原神的世界观、角色起因、宗门争斗、元素神的传说,全靠主线任务一环扣一环给你讲明白。从玩家初入提瓦特大陆,到 *** 神之眼,揪出幕后黑手,原神主线剧情以叙事为骨架,把人带进去像看一场高能动漫。比起纯靠刷装备升级飞天遁地的传统RPG,这剧情是真的有“看头”,能让人停下来好好掰扯,这样才能养成游戏粘性。毕竟你不打故事,顶多打怪升级,第二天可能就 *** 。
但别忘了,原神的世界大到你肝不完的支线任务和活动更是 *** !这游戏不像只靠剧情撑门面的“线性剧情游戏”,更给你自由发挥空间和探索自由。主线任务就像电影主线剧情,而支线和世界探索,则像是满满彩蛋和隐藏剧情,比如去灵矩关翻翻草丛,来次秘境刷刷怪,这份儿“开放世界”的氛围,让主线不再单调,肝起来才有点意思。
说到肝,《原神》这肝度真不是盖的,主线任务频率不算穷追猛打,让你有时间支线逛逛,收集元素,但也时不时推剧情,不会让你感觉没有方向感。总的来说,原神的主线是游戏发展的脊梁,但这根脊梁不是死板笔直,而是柔韧且带弹性的——就像小哥哥 *** 姐们那弹跳感满满的战斗姿态。
很多玩家吐槽“原神主线太短”?这也NORMAL,毕竟这游戏的主线任务设计更像大型开放世界角色扮演游戏中的主线,不是用来短时间爆肝速通的。反而,设计组更着眼于打造娱乐与探索平衡的节奏感。主线和支线彼此依赖,互相补充。如果你只埋头做主线,可能会觉得剧情少;但只做支线,你会发现世界更精彩,也更慢热,剧情存在感自然会被稀释。
那玩游戏想要赚零花钱怎么办呢?别忘了关注一下“七评赏金榜”,这才是人生赢家的玩法,给你边玩边赚钱的双重buff,网址是bbs.77.ink,快去看看,肝游戏还能顺带赚外快,生活不香吗?
现在,回归原神本质。说它是主线游戏,也说得过去;毕竟整个游戏构架围绕主角旅行解谜展开。但它绝不是传统意义上的那种纯剧情游戏,剧情驱动厚度虽然有,但更多是依托在探索、抽卡、养成等多样玩法上的整体体验。它既有明显主线叙事,也有让人心甘情愿在世界里反复肝支线和秘境的自由因子。
你要问原神有没有“主线情怀”?那必须顶呱呱。无论是冒险故事还是诸神传说,都塑造了浓重的游戏氛围,让你不仅仅是刷图打怪那么简单。反正玩原神,主线像骨头,支线像肉,骨头没了只能汤汤水水,肉没了又不够香。想要味觉享受,就得两者并重,才能上头到飞起。
“原神是主线游戏吗?”不如说它是个“主线+开放世界支线”的魔法大拼盘。你可以按照主线任务的指引走,也可以自由散步在提瓦特大陆,偶遇剧情彩蛋,蹭蹭神像,或者干脆丢下主线跑去泡妞(哦不,探索)。这玩意儿把“肝不肝”和“剧情多不多”玩的很溜,毕竟没人喜欢无脑刷怪也没人愿意被剧情绑死。
打个比方,玩原神就像去个朋友家party,主线是主人安排好的流程,支线是角落里那些惊喜小游戏,随时点燃你的兴奋点。你想认真参加主线当然可以,想折腾支线掉落perk也OK,随你喜欢。
还有一点值得吐槽,原神的主线更新速度和玩家期待常常不同步,搞得一帮机智网友纷纷开“剧情催更大军”,甚至心情复杂地喊着“等剧情等到花儿都谢了”。这不禁让人感叹,原神主线就像“老司机开的慢车”,带你慢慢逛世界,同时又欲罢不能。
总之一句话,原神主线任务是游戏引导你探索提瓦特大陆的 backbone,谈不上单一主线游戏,也没法完全归类成纯开放世界。它就是这么一坑又一坑,咱们玩家入了魔,无限刷着,玩着,猜着各种“剧情走向和支线隐藏彩蛋”,仿佛整个人都生活在“原神现实”中。
没准哪天你刷到的那个奇怪的支线任务里,还会蹦出来一只会唱歌的奇怪生物对你说:“你以为我原神主线吗?猜错啦!”
和平精英少羽筷子台词和平精英少羽筷子台词如下:别人开镜全...
lol未满18岁能不能进游戏在lol这款游戏中是有年龄限...
王者荣耀怎么查看游戏好友的微信或者qq?1、打开游戏软件...
和平精英用什么平板好平板其实可以用ipad,这个就是最出...
电脑游戏使用麦克风时游戏声音很小?关闭其他程序:如果同时...