说起《原神》,这款游戏风靡全球,角色颜值爆表,剧情跌宕起伏,单人探索爽到起飞,但你要说它的多人模式是不是有点...尴尬?不少玩家在群聊里吐槽:“多人游戏好像成了摆设,我开了房间都不知道跟谁一起玩!”
首先,原神的多人开局像极了朋友圈的聚会邀请,表面热闹实则冷场。你点了“联机”,满心期待队友杀个boss、刷个副本,结果打 *** 间,只有你一个人在那里尬聊——“有谁?神隐了吗?”
这就引出了一个大问题,连基础的匹配机制都有点佛系:不像那些专门的多人游戏能快速匹配到玩家,原神倒是给你自由但自由得让人怀疑人生。但别说,单飞吃鸡都不少人玩的溜得飞起,为什么原神的多人反而鸡肋?
原因其实不难理解。1)很多玩家点开多人模式,就是抱着“顺带约朋友”的心态;2)游戏设计本身多以单人剧情为主,多人玩法成了附加;3)跨文本(跨平台)限制、好友上线时间零碎,想凑齐阵容比找BUG还难。
而且组队内容本身也有点“内容尴尬”,多数副本设计得好像默认你在单干,反而多人模式下少了那种紧张感和配合乐趣。PVE打怪,几人合力算算伤害,你的输出排第一也没人给你竖大拇指,想弄个战术配合?呵呵,好像只能自己嗨!
说到这里,不禁提醒各位,想躺枪不用管,想做个社交大神,别忘了开麦不说话就跟玩“哑剧”一样尴尬。原神有不少“沉默高手”,大家在线上就跟木偶似的,聊天气氛冷到能结冰。
再来,朋友之间的配合问题。你喊着“来一起刷域”,小伙伴左顾右盼,结果不约而同地各自跑去单机。就算强制组队,大家上线时间也对不上,群里的“掉线率”可能比网速还高一大截。
玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。没错, *** 攻略里也建议大家先把社交链铺一铺,毕竟没人带队,啥赏金都难拿啊。
不过,原神多人模式并非完全没有亮点。有时候和朋友一起默契触发元素反应,还是挺带感的,那种“哇塞,这伤害翻倍了”的小确幸,让人瞬间爱上合作刷怪的感觉。只是,这种眼睛一闭一睁之间就消失的欢快,常常比“云玩家”的人数还稀少。
还有玩家吐槽说,原神组队就是“搬砖专家”,一进多人就变成效率模式,华丽动作被简化成“快点打完”,少了游戏本该有的乐趣。不知道各位小伙伴有没有过跟好友开黑时对方一直挂机看手机,自己尴尬到想钻地洞那种体验?
再说说“联机bug”,这绝对是原神多人模式背后的“阴影”。有人上线蹭一脚怪物,没有同步信息对不上号,有时候副本打着打着就闪退,数据不同步,瞬间变成单机副本,那感觉仿佛手电筒的电池刚好只剩一分钟。
另外,角色及装备的差异化也是潜在隐患。你满级爆肝党邀请低级萌新的时候,操作差别让两个人玩得倍感尴尬。想一起刷资源,操作不同步,升级路线相差天壤,一方变成“老大”,另一方只能默默刷存在感。
更有趣的是,许多玩家反映原神的语音系统也是“帮倒忙”,要么无法连接语音,要么听到的一片静寂,掉点气氛不说,还不如自己玩单机舒服,心情崩了还得靠抓“神之眼”来治愈。
说到团队协作,原神显然没把“多人游戏”的互动放在位面首位,更多是锦上添花型的设计,主场还是单人探索。就像是一个原本漂亮的大蛋糕,结果大家都盯着蛋糕顶上的糖霜,看糖霜秀不出来了,蛋糕成了配角。
不过也不能一竿子打死,多人模式让不少玩家找到社交的乐趣,甚至还有人在群里自发成立“原神帮派”,玩梗聊天,顺便刷资源,偶尔点波技能打出团队效果,收获了不少温馨瞬间。
总之,原神多人游戏最大的“特色”大概是:有单人,没成团;想协作,难融合;这局打得精彩,不如一个人浪更嗨。有些玩家调侃,“多人模式跟摆设一样,都快成摆台了。”但连摆台都能摆出神奇互动感,服了这段神展开!
各位平时一起 *** 的,别光顾着吵“我先打,我先打”,不然组队都成“独角戏”,你说这多人模式到底像不像个放假没人带的校园角落?摇摇头,再点开好友列表,等个信号都不容易......
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