兄弟姐妹们,是不是有时候想和好友一起在《原神》里搞点“友谊的小火花”,互相来个酣畅淋漓的“ *** 实弹”对打?但是打开游戏,发现好像没有个直接“打自己人”的按钮,你是不是疑惑“这游戏真没法互打?”别急,这里给你扒个大瓜,一次性讲清楚原神这锅“友人互殴”究竟咋回事儿,以及如何利用游戏机制变相“互打”,让你和小伙伴在提瓦特大陆嗨起来。
【1】联机合力刷秘境,创造“打斗环境”
在原神联机模式下,玩家可以邀请最多三位好友共同进入你的世界,一起刷秘境、打大世界BOSS。虽然他们没法真的往你脸上来一拳,但是可以借助游戏元素造成近似“打架”的慌张感。例如,好友操控火系、雷系角色,适时释放元素反应,造成范围AOE伤害,不断触发“虚弱打击”,看着血条啪啪掉你心痒痒想 *** 的冲动是不是油然而生?这不就是最“隐晦”的互打了吗?
【2】巧用陷阱和怪物,蹭蹭友谊的小船
原神世界多怪物,朋友在同一个地图后,你有机会利用地形和陷阱制造“误伤”局面。比如,自己引诱一个迟钝的史莱姆或丘丘人,让它们朝对方扑过去,一时间“怪物乱斗”,你和好友在混战中边笑边砍,打得不亦乐乎。虽然不是传统意义上“互打”,但这氛围感分分钟拉满,高能又有趣。
【3】骑马狂奔“追击赛”,说不定友谊的小船就翻了
原神骑乘系统存在于部分开放世界内,如果两位玩家同时狂奔,可玩性爆棚。追逐中不忘手动切换拥挤或者利用风场掣肘好友,偶尔“高能翻车”,碰撞中友谊线索瞬间拉满。要来点 *** 的赶紧试(温馨提示:别真躺枪,骑好马!)
【4】挑战深渊模式,带上好友狂刷分数竞技
虽然深渊也是PVE,但频繁互动下竞争感自然激增,谁刷到几层谁“吊打”谁不仅排行在前,更是嘴炮互怼的好时机。合作模式下的战斗配合有时会因操作失误变成“互坑”现场,大家气氛堪比互殴场面,分分钟笑炸天。
【5】用“抽卡池”牌面和角色配置互相“ *** ”
没错,现实中“互打”变成了抽卡池里间接体现,谁爆出稀有五星你就得认怂,谁手握满命角色谁就是“打脸王”,这不就是另一种“互相较劲、互撕”的欢乐场嘛。有时候为了抢“最强指挥官”的宝座和话语权,朋友关系都能火花四溅。
操作说明完毕,是否觉得“互打”这事儿没官方渠道却衍生出了这么多戏码?其实“原神好友互打”的真谛不是拳脚上的PK,而是从多条路线找到乐趣“打起来”的感觉,套路深、梗更多,欢笑自然来。
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最后,友情提醒一下,跟朋友互打活跃气氛的时候,记得拿起手机,喊声“你打我啊”,可别真动手,毕竟是游戏不是街头打架场。想想,“互打”能不能被官方给安排成未来的大招,等官方开个PVP,难道不是“神仙局”吗?不过说到底,为什么多打游戏不直接玩伤害最高的武器对打呢,原神里除NPC外,友谊才是最大的伤害加成,懂?
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