你还记得第一次打开《原神》的那段动画吗?没错,就是那个被大家刷屏无数次的开场画面!咋说呢,这个动画真是用心良苦,既让萌新心生向往,又狠狠地给了老玩家一剂“我还得重新来过”的毒鸡汤。今天咱们就扒一扒这段动画里的 *** ,顺便聊聊你入坑的那些小尴尬和小惊喜。
动画一开始,镜头慢慢推近那个被大自然环绕的小岛,然后神秘的异世界瞬间扑面而来,驱散了刚叫醒的迷糊。怎么说呢,这开头真的像坑,不,是“深坑”:你明知道自己想加入,却又被满屏的未知让人既期待又害怕。
还记得那段主角和风神巴巴托斯的“天降对话”吗?简直燃爆全场!细心的同学会发现,动画里神像的细节设计,跟游戏里实际场景完全是一脉相承的,这恰恰说明米哈游是认真的,不是随便来个动画糊弄玩家。顺带一提,这段对话就像游戏里的“新手教程”,但却没有任何喧宾夺主,感觉像是老友聊天一样,温馨又带点神秘。
话说回来,初入游戏动画还埋了不少彩蛋。比如那个突然弹出来的小精灵派蒙,全程卖萌秒变“群嘲担当”,从“空”玩家的引导小帮手,变成网友口中的“灾星好 *** ”。你要是没细看,甚至不知道派蒙这波操作早早镶进了开场动画里。派蒙的声音轻巧又带点灵性,让不玩游戏的人看了也能觉出有点喜感,堪称开场喜剧担当。
动画外加几段过场CG的衔接,真的是让人快进都不舍得。有网友吐槽:“动画比我上班的打卡还紧凑,但不舍得跳过!”不得不说,游戏厂商这波良心巨献已经把“氛围组”打得满分,玩过的都懂那种“莫名激动得想给游戏发红包”的心情。
顺畅的故事线和画面无缝衔接,实实在在地让玩家切身体会到“一个世界在你身边活起来”的感觉。地面质感、光影变化、自然流动的云层,这些看似不起眼的细节,实则暗藏游戏设计师的良苦用心。动画结束后,直接丢人进入实战,心理落差有点大,但也更 *** !
再说说那个欢迎词环节,简直是微妙得不行。你以为只是简单的欢迎,可实际上设计师埋藏了一层互动暗示,鼓励玩家“认真探索每一个角落”,不然派蒙小灯泡可是会开始“碎碎念”的节奏。别瞧不起这小细节,很多人正是被这幽默感绑得死死的,不早不晚地让你先“升级”情感线。
说起动画中出现的各种元素符号也值得玩味,宛如给玩家布置了一个“脑洞考”,你发现了几个?风元素的旋转、光与影的跳跃、甚至那个神秘的徽记,暗示着未来的剧情发展。反正我看完动画之后,脑袋里都是“彩蛋图谱”,忍不住想去官方贴吧大佬们深扒讨论一下。
玩的过程中有没有发现自己被动画种草的角色,多了个明确目标?开头动画有点像大型“情怀网红店”,初识每个角色的亮点,简单到位却又不失魅力,你就是没玩空闲时间戳儿多,也想跟其他人打卡交个朋友的那种。
总之,《原神》的初入游戏动画不愧为“一部小短片里面藏着大世界”的范本,无论是画面、剧情还是细节上的把控都能让你心甘情愿入坑一发不可收拾。毕竟换个角度看,动画就是“给游戏做广告”的顶流营销,没有啥情怀,有的是诚意和用心。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便帮你们开个后门,真不是坑!
对了,你有没有注意到这个动画里那个突然出现,然后又秒消失的小影子到底是啥?不说你可能真猜不到——说到底,它可能就是你的游戏时长统计。看着它消失,时间也仿佛在“游戏世界”里咔嚓一下停了下来...
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