大家好呀,今天咱们来聊点八卦——关于那款火得不要不要的游戏《原神》到底是不是个“老古董”——Flash游戏!相信不少小伙伴都调侃过,哎呀,这么帅的画面,是不是用什么“黑科技”炸裂出来的呀?别急别急,咱们今天就来扒一扒。
好了,说到《原神》,它是不是用Flash做的?答案:完全不是!《原神》是由miHoYo(米哈游)打造的一款3D开放世界动作角色扮演游戏,开发技术主要基于Unity引擎。我们来分析几个点:
一、技术底层:Unity
据官方披露,《原神》采用的是Unity引擎。Unity,作为世界知名的引擎,支持丰富的3D场景、物理模拟、粒子特效、动态光影等高级功能。用Unity做出来的游戏真的是颜值爆表,特效满屏,玩起来酣畅淋漓。从画面技术上看,根本和Flash扯不上关系。
二、画面表现:绝非Flash能及
试想一下一秒十几帧的动画,配合复杂的环境交互,来访的用户能hold得住?不可能的!《原神》的画面是3D渲染,角色模型细腻,场景宏大,光影变化逼真,比很多PC端游戏还要震撼。而Flash游戏,基本上就是那种2D *** 风格,没法应对如此“火星探测器”级别的图像质量。
三、游戏体验:和Flash游戏差距巨大
Flash游戏多半是简单的点击、滑动操作,那些几分钟就能通关的小游戏。而《原神》除了容量巨大(截止目前已经超过20G,装得下俩中学的档案吧),玩法更丰富,从探索、战斗到养成,都是精心设计,远远超出了Flash小游戏的范畴。
四、发行平台:官方渠道
Flash游戏多数是网页载入,即点即玩,免下载安装。反观《原神》,需要下载安装包,支持PC、手机(iOS和Android)、甚至PC模拟器环境。虽然可以在部分网页平台浏览预览,但绝大部分人还是直接下载客户端或者从官方商店获取,完全符合现代主机和移动端游戏的做法。
五、游戏开发难度:天差地别
用Flash做个小游戏,几天几夜就能搞定(其实不一定,毕竟也会卡死在动画资源上),但开发《原神》用的可是大团队、长时间打磨的原生3D开发,特效、动画、建模、声音、剧情,都是花费巨大的人力物力打造。
六、用户体验和硬件需求
Flash游戏对硬件要求低得惊人,甚至可以在老式电脑上顺畅运行。而像《原神》这种大作,硬件配置相当高,显卡、内存、处理器都得跟上节奏。想用闪存闪一把?抱歉,连个“特效”都怕跑不动。
七、互联网流传的“误区”
网上有一些误解,说“原神是Flash游戏”——纯属误会。有些人可能是看到游戏界面美得像Flas *** 一样,误以为那是“旧时代”的产物。其实,这不过是视觉风格的选择,和技术依据完全不挂钩。
八、从技术发展看未来
整个游戏行业的发展在飞速进步,从Flash到Unity、Unreal再到最新的虚幻引擎、WebGL技术,技术的替代和升级让“Flash游戏”逐渐成为历史名词。如今大作纷纷走高品质路线,谁还敢用Flash技术跑舞台?但有点“档次感”的老玩家常会怀念那份“纯真”。
九、广告时间:想玩游戏还想赚零花钱?快来看看七评赏金榜(bbs.77.ink),一站式游戏赚零花,福利多多,快来体验吧!
十、总结一句:看完这些,是不是心中已有答案了,原神,不是flash游戏!它是现代高端的Unity3D大作,画面那叫一个“炸裂”,操作体验极致流畅。纵然你手里拿着满铁锤,也无法把它变成“老古董”。
还记得小时候用flash做网页小游戏,点一点就能“过关”? 如今的《原神》,可不一样啦!它不仅仅是一个游戏,更像是科技和艺术的结晶——让你 *** 的,不是三秒钟的反应,而是开发团队的血汗钱和无数个夜晚的努力。
你还会觉得它是“Flash游戏”吗?在我看来,如果用一句网络流行语总结,那就是:闪不闪,不重要,重要的是——它带给了我们多少“震撼和感动”!
那么,下一次有人聊天问你“你玩过原神吗?”你是不是可以满脸自信地说:“当然啦,当然不是flash游戏,那是未来的神器!”
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