说到暗区突围,很多玩家第一反应都是“这游戏是真的有毒”,没错,问题多得比套路还深。从游戏机制到设计细节,似乎每次更新都在挖坑等你跳。这不,今天就带你们扒一扒暗区突围那些让人抓狂的毛病,顺便加点笑料让你心情更佳。想知道为什么一枪打爆衣服,还要被打死?看完你会发现,暗区突围的毛病,简直就是“阴阳怪气”的代表!
先说操作体验。很多玩家反映,暗区突围的操作感不够顺手,就像你在打篮球,结果发现树上长了一只猴子帮你挡球。第一是“卡顿问题”。网络卡顿,让你无缘无故被秒,验证码还特意搞个“人机验证”,好像在考你是不是机器人似的,搞得跟晋级考试一样紧张。还有操作反应慢,尤其是在激烈的交火时,突然“卡顿暂停”,你还以为游戏要放大招,结果只是突然“睡着了”。
再来说“匹配体验”。暗区突围的匹配机制有点神秘,感觉像在解密。有人说“队伍匹配太死板”,总是遇到连在一起的人,队友干不过家里的狗。遇到新手还挺礼貌,遇到“娭毑”那一刻,你真怀疑人生。正经点说,匹配机制太依赖“幸运值”,一不小心就掉进“匹配黑洞”,队友各自为战,团队战斗变成孤军奋战。难怪有人发出天声:“叫我花儿也没用,组个队都成了 *** 。”
然后是“NPC AI”。这些“机器人”有点“智商不足”,执行命令就像在吃面条,时不时还掉链子。有时候对面明明快要掉血,他们偏偏站着打个盹儿,或者“跑错调”。更搞笑的是,有的NPC就爱“避雷针”,冒着炮火站在原地,任凭你用 *** “把它们送走”,然后就被反杀了一脸。可以说,这AI像是“睡大觉的智障”,总想让你体验“坐着吃瓜”的 *** ,而不是“跑起来打架”的乐趣。
游戏中的“平衡性”也是个大问题。装备、武器、角色之间差距大到堪比“天梯赛”。有一堆“碎碎平安果”,玩家觉得“这买装备的钱比买房还大”。手感上,某些武器一发爆头,别的武器却像在“打蚊子”一样,伤害值不均匀。更不要说“ *** ”那档子事,好比是“打铁”的表演——你明明瞄准了, *** 却偏偏飞到天边,像在“玩飞行棋”。这让很多人都觉得:“不是我瞎**,是游戏在糊弄我。”
loot system,即“战利品”设计也是“槽点满满”。你掉到任何地方都像去超市买菜,满地都是“空包袱”,但有时候“宝箱”几天不出货,你就像在等待“财神显灵”。有时候刚捡了个紫色装备,转身就被“鬼影”秒杀,亏得不是我“ *** ”,是装备“装不住”。“开箱子”的乐趣和“遇怪”的歹劲比起来,差别明显——你以为是宝藏,其实更像“踩雷区”。
说到游戏里的“ *** ”和“ *** ”,更是一出“精彩戏”。有人发现,某些玩家动得比卡车还快,瞄准比鹰还准,让人不得不怀疑:这是“人的能量”还是“机器的智商”? *** 版本的 *** 比 *** 还多,瞬间把你变成了“空气灰尘”。暗区突围的反 *** 机制似乎不是很“牛逼”,让 *** 变成了“常驻嘉宾”。这也让很多玩家吐槽:“要不我们也弄点 *** ,省得跟这些‘超人’死磕。”
还有一点不能忽视的“bug”。在暗区突围,BUG比比皆是,有时候会莫名其妙掉“装备回血”,或者“地图崩崩裂裂”,让人感觉像是在“玩变形金刚”。偶尔还会出现“瞬移”或者“穿墙”现象,好像是游戏的“彩蛋”却变成“硬核BUG”。这些问题,要说游戏开发商“有在修”还真是“聪明绝顶”,但修得跟“蜗牛赛跑”似的,让人一边打游戏一边笑“这都能遇到”。
最后,别忘了“服务器限制造成的体验差”。很多时候你在暗区突围拼命拼命,结果“掉线”成为常态。网络一挂,不管你装备多牛,瞬间“归零”。到了“梦幻般”的同步问题,就像“玩火星人 *** ”,大家都在“想象中战斗”。有人甚至说:“我在暗区拼了一个小时,结果直接掉线,心都碎了一地。”
种种这些毛病,导致玩家们对暗区突围既爱又恨。毕竟它还在“成长”,但如果还不停地“踩雷”,是不是得考虑把“坑”填平点?而且啊,话说回来,暗区突围的“趣味”也在于它“还能不断出新花样”,就像那句老话:有趣的事情永远在前方等待,只要你坚持咬牙往前冲。想体验更多“黑科技”?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink