先说一句,PS5 的名字不只是占位符,往往决定你在朋友群里“黑科技”的比例。把《Gran Turismo 7》改成“GT7:仅限 0.1% 高速跑”,立刻把对手的驾驶技巧拉拢到 10 倍。
话说,想象一下你在截屏前给《地平线:零之曙光》起个外号,“终极改造”,那一秒你会发现好友列表里都有人瞬间提升“改装热度”评级。
先把这条小把戏交给你:所有 Rockstar 游戏都可以用同样的命名后缀 “—加载中” 把 *Grand Theft Auto V* 换成 “GTA V:不离手”,让所有打开游戏的朋友都喊 “热爱”,这是一招即时心跳加速。
如果你拍摄大量剪辑,那就把『合成」的“Remake”与“预览”混用,像是把 *Death Stranding* 改成“Death Stranding – 预先感应”。听起来像是《星穹铁道》风、又像是《魔兽》中“预先”,但到底是哪个?你说吧。
玩《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》时,把它的名字改成“Spider-Man:蜘蛛弹跳”,那不是增加 Z 轴跳域?如果真能在游戏中弹起 14M 的屏幕高度,那我们就正式进入了 3.5D 快速飞行模式。
别以为你只需 “Xbox Live” 那样的名字,也可以把你在 PS5 的每个标题对应到系列 A-Z。把 *Persona 5 Royal* 改成 “P5 Rony” 之后,就可以直接将 B 级卡片点出来,顺序就像 T6 里的一排冰山。
说到系统层面的名称,PS5 允许你在主题里自定义“游戏图标”。把《赛博朋克 2077》设置为 “CyberPunk 2077 - 何不看 2077 号票?” 这字根本不需要你翻成多语,直接用键盘字母加编号,操作简易。
不止是外观,功能上是否可以用“强化”的意思把游戏命名?把《模拟人生 4》改成 “S4:增强现实”,那而家的朋友根本坐不住往 GPU 捞。省电、比特、Z——就让每个原本单口笑的朋友泪流满面。
往往我们只关心游戏系统而忽略了 PUBG 里的名字。把 *Call of Duty: Modern Warfare II* 改成 “CoDMW II: 纵横这一刻”,一瞬间整个召