分为标准模式和娱乐模式。标准模式,每日11时-13时,19时-21时开放,参与匹配对战,根据胜负结算,获得欢乐币和段位升阶积分。娱乐模式,每日9时-23时开放,参与匹配对战,不获得任何奖励。
每天20次的精灵大乱斗,有时候可以得8千多经验(我经常得经验在4千以上)每日任务,可接五个,每个2000,加起来1万,最好做一些简单的,免得浪费时间。NONO每周去发明是领5000经验。用120金豆买大礼包送的经验券可兑换十万经验。6个月超能NONO可得更多经验。每天的2000经验包。
在双倍经验日的时候使用二倍经验器和三倍经验器,就可以得到20000以上的经验。
如果一只没打死的话,就得到0经验。如果打死了一只,就算你输掉了,你也能得到2200的经验,打死两只得4400经验,打死三只你就赢咯。比如对方抽到一只吉斯,和两只布鲁克克,你打死了,就会得到2200×2+240=4440经验。
在没有双倍加成的情况下,一般打死一只满级精灵可获得2千积累经验。如果在双倍时间内开了双倍加速器,一局打死三只满级精灵可获4万左右的经验,甚至更多;如果开了三倍,一局最多可获6万至4万多经验不等。当然,实际战斗时经验可能还会有所浮动,但大致就在以上的范围内。
因为PP值为0,无法发招,小号就可以直接进攻,从而减少对战所需时间。一般来说,如果一只精灵只有一项能力高的话,都是刷那个能力高的学习力和速度学习力。
赛尔号精灵大乱斗确实乱的可以,带上3只或者6只1级的精灵都可以去参战。其实浅蓝并不推荐大家都带低级别的精灵去参加战斗,建议大家都带一些刷满努力值的精灵去参战。可以说,精灵大乱斗是一次对战术运用比较实际的考验。
赛尔号精灵大乱斗的打法 找三只自己认为最笨的100级精灵,加入大乱斗,最好挑选单属性的,个人认为挑选飞行系、光系、机械系比较好,这样自己的精灵很容易分配到对方手中。如果自己分配的精灵等级较低,就优先出战强力的精灵,首先挫败敌人的士气,然后通过耗费药物补充自己的血量和PP值将敌人打败。
对于赛尔号精灵大乱斗的玩法,玩家需要选择自己的精灵,与其他玩家的精灵进行对战。对战的结果取决于精灵的属性、技能以及玩家的策略。玩家可以通过不断提升自己精灵的能力、学习新的技能或制定更好的策略来提高胜率。