阿晴的E 分为点按和长按,点按对敌人造成小范围雷伤并留下一个雷槭,雷槭可以被重击引爆。长按可操纵雷槭投掷方向,在雷槭存在的时间,刻晴可以再释放一次技能。效果为瞬移至雷槭位置并造成范围雷伤。也是一个重要的输出技能。建议点到7+。
1、原神手游刻晴双E技巧推荐其中最实用的就是双e速q登龙剑,非常酷炫。
2、A:刻晴双e算是一种输出手法,仔细看动图右下角技能cd处,能看到二段e(圆形图标)闪了两次,并多打了两段伤害( *** )。配合一命能造成更多伤害。 操作方法基础手法:先朝目标丢e标记,造成第一次伤害,然后a接重击(长按a),在重击期间某几帧再次使用e(可以一直狂按e)。时机要自己掌握。
3、A:刻晴双e算是一种输出手法,仔细看动图右下角技能cd处,能看到二段e(圆形图标)闪了两次,并多打了两段伤害( *** )。配合一命能造成更多伤害。【操作方法】基础手法:先朝目标丢e标记,造成第一次伤害,然后a接重击(长按a),在重击期间某几帧再次使用e(可以一直狂按e)。时机要自己掌握。
4、原神刻晴武器黑剑和匣里龙吟这两个武器个人推荐还是选择匣里龙吟,黑剑的副属性暴击虽然非常契合刻晴,但是大月卡武器的最大缺点就是不能精炼,如果0精炼的龙吟还是更加推荐使用黑剑,黑剑还可以给刻晴带来不错的回复能力,满精炼的龙吟伤害玩爆黑剑。
刻晴元素战技5s,触发被动减1s且0.8s即可触发一次,元素战技持续时间为5s,释放3s即可减少3scd =无限雷斩,同时触发以上效果伤害提升百分之40,并获得百分之15雷伤,刻晴为什么可以说是元素爆发最强,就是因为这套装备。词条推荐:时之沙攻击。空之杯攻击。理之冠爆伤。
原神刻晴高伤害打法介绍 刻晴的武器推荐主流是匣里龙吟,可以对雷火环境下的敌人增加伤害,因为我们刻晴几乎可以保持长时间的雷元素附着,所以这一把武器就很合适了,直接增加伤害,还有着攻击力的加成。当然也可以用一些通用性的武器,比如黑剑,绿剑,雾切等等通用性比较高的武器都是可以的。
从我个人理解来看,刻晴有以下几种培养方向(1)圣遗物主选增加雷伤和元素充能效率,走爆发流,配合队友的元素战技与元素爆发,比较推荐单机时候使用(毕竟联机队友什么时候放技能可能连接的不是特别好),此时队友角色没有刚需。
物理流 物理流刻晴最大的优点自然是抛弃拉跨的雷系反应,只靠自身优秀的重击倍率来打伤害,对任何属性的怪物都不会有很明显的克制或被克制关系,针对物抗极高的遗迹守卫也可以随时用EE转换成雷伤应对,相对而言在游戏的前中期输出会比雷伤流高出不少。
原神中的刻晴是非常强的角色,很多伙伴在犹豫该不该培养刻晴。个人认为是值得培养的。那么刻晴的武器和圣遗物的选择也是很重要的。原神刻晴-武器选择 风鹰匣里=黑剑天空 匣里龙吟 80级基础攻击449,攻击力加成37%,特效从精炼1阶段到5阶提供20%~36%的元素伤害乘区增伤(每次精炼提高4%)。
1、原神刻晴实用连招及手法平A四次后接重击为一个输出循环(既不消耗体力),能打出高额伤害且不会有体力消耗过大的困扰。
2、输出手法 普攻衔接重攻击是主要输出手法。技能连招 脱手型EEQEE(如雷套)(试用场合为温蒂聚怪,雨天,以及怪物自带反应属性,比如冰史莱姆。)普通连段AAA重击(最后一段平A不打改为重击)正常5秒雷伤下,EEAAA重击A重击。打冰树火树等大体型不会移动的BOSS时。
3、原神刻晴的输出手法主要就是打重击,因为刻晴重击的倍率非常的高,打一些不会被击飞的怪可以选择一次攻击+一次重击的循环,如果打会被击飞的怪物就选择在刻晴攻击消失那一下攻击后在使用重击,这样子就不会浪费掉一些追怪的时间了,大招和E肯定是好了就开的。
4、物理流的缺点也是显而易见的,舍弃了EQ两个技能的雷伤输出,等同于舍弃了刻晴命座中,12356命所带来的提升。只有4命的25%攻击力提升可以被物理流吃到。
1、综合分析:6版本中,魔王武装阵容得到优化,刻晴取代了魔王位置。万叶的加入使得队伍能够通过元素聚变增强,北斗和行秋提供频繁的脱手附着水雷效果,并为队伍带来70%的抗性降低。万叶的双扩散能力让所有队伍成员都能享受到元素增伤,从而大幅提升输出。
2、刻晴+凯亚+芭芭拉+香菱 - 物理流刻晴可搭配凯亚降低敌人物理抗性,芭芭拉提供恢复,香菱的锅巴和大招可脱手,适合低层深渊。 刻晴+莫娜+温迪+琴 - 针对高层深渊和硬核BOSS,莫娜增伤,温迪聚怪,角色灵活切换,适合熟练玩家。
3、刻晴+行秋+香菱+芭芭拉 这套阵容以刻晴为核心输出,搭配了三个四星角色。香菱和芭芭拉可通过任务获得,而行秋则可通过祈愿获得。这个组合在大世界探索、秘境挑战和深渊战斗中表现优秀。芭芭拉提供治疗支援,而行秋和香菱能够与刻晴协同作战,发挥强大的元素反应。