城堡发展和城镇一样 要人口升级,但缺少了一定建筑如公共会所市场,人口增长很慢。你打下一个城满编 *** 也不行是因为信仰不同,需要建造教堂和修士。并且再进攻前先用修士感化当地的信仰百分比,这样才不容易 *** 。
士兵所在的城市或城堡一定要可以招募这种兵 条件满足的话,在招募和维修后面的整编栏就会变成黑色(可选)钱一定要充足 按M可以将同队中的士兵自动整编,但总数不变。
首先添加新的部队。为新加的部队挑选一个兵种贴图,可以是游戏里的任意一种,或是自己做的贴图。其次为这个部队挑选游戏中显示的兵牌,和部队介绍中显示的图案。最后为这个部队取一个名字,并且定义其兵种介绍。修改建筑文件,使新部队可以在战役任务中被生产。
中2里面补充部队有点麻烦。本人总结的补充部队的办法如下: 本来要一只一只得整编 这样很麻烦 往往要花上几个回合可采用先用兵牌拖拽的方法补充部队,其他兵牌的部队满员了。
简单的方法是CRTL+点击可以选择多支部队行动,但是最好是暂停一支一支点,因为一起冲部队会扎堆,发挥不出威力,后面的兵在哪里空耗体力。
完全冲锋——发挥骑兵冲锋的最 *** 。应该说冲锋距离够,敌人不动,冲锋路线上没有障碍物,保持队形整齐就能发动所谓完全冲锋。首先,冲锋距离有多远,标枪的投掷距离刚好略大于这个距离,可以作为最佳参考。其实早跑两步没有关系,不必卡那么准。其次,障碍物,尤其是目标移动,会影响冲锋效果。
同时,我想到一点,不知大家有没有留意,弓骑兵可以轻易的战胜弩骑兵。弩不是可以破甲么?仔细观瞧,我才发现,弓骑兵的射速起了决定性的作用。弓骑兵可以远快于弩骑兵射出所有弓箭,弩骑还没来得及射多少弩时就纷纷倒下了。