由于矮人城不可占领,可以选择抢掠并破坏,利用吸血鬼城的经济劣势,通过抢掠获得初期经济来源。同时,简化 *** 配置,注重守城建筑的建设,避免早期消耗在无谓的攻防战中。吸血鬼派系的经济优势在于城镇建筑,能提升其他设施的收入。
1、合理选择符文,能极大增强部队的实力。 战斗策略与装备选择 在战斗中,前期对绿皮采取特攻,步兵包抄配合符文快速取胜。后期丧胆符文则用于士气打击。装备锻造可重复,矮人的针对性装备如屠夫套装、守门人之盔等,根据战况灵活更换。惊骇恐惧套装对士气控制至关重要,火焰攻击装备与火焰兵配合强大无比。
2、矮人的两种屠夫是会根据概率加入精英招募池的,运气好的话中期能有七八队屠夫可以直接招募,用来救火很好用。之后第二阶段整体buff会弱化一些,屠夫加入概率略微提高。
3、重甲步兵打法攻略矮人全员重甲+魔抗,甚至有的还有火抗,火法效果不太好。对砍的话,矮人如果有重型武器或者碎铁之类的,也挺吃亏。不如多出几队骑兵,步兵先上粘住敌人,骑兵冲背试试。混沌可以带一些混沌巨魔或者混沌卵,这两个突破阵线能力相当不错。只是巨魔要注意士气,最好能在领主周围吃到buff。
4、混沌卵虽然抗打击力弱,但非常脆弱,保护好它们,即使是永不战败的单位也可能会在不经意间被击溃。
5、战锤2矮人仇恨之书被攻击会触发。全面战争战锤矮人怎么清除仇恨书:把吸血鬼灭掉。和他有关的仇恨书直接会全部清空。部队开劫掠状态在目标待一回合就完事。
6、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
1、矮子步兵排好队,然后专心开飞机。敌军和你交战的时候让你的轰炸机从战线一段飞到另一段,然后一路点技能扔 *** 就行了。记得控制好路线别把自己人炸了。直升机派去点杀对面的火炮啥的工程器械。
2、兽人小子配合着领主技能刚证明,野猪骑冲后排远程和屠夫,屠夫反巨兽但是无护甲,冲一次掉3分之一,地精蜘蛛弓也重点对付这些单位打矮子破甲就是一切,没破甲的兵抗线结果就是干掉十几人就会崩溃。
3、WARHAMMER III的次级城镇战斗获得了进一步的强化。这些战斗也进行了许多与攻城战相同的改进,最值得注意的是,我们为每个次级城镇设计了大量的特殊地图,而不是对普通陆战地图稍加改动。最主要的区别是,这些地图没有城墙,但是却使用了相同的关键建筑、地区、塔楼和路障系统。
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