六命对角色的辅助输出能力提升较高。_芭芭拉分析:芭芭拉为后台回复类水系法器角色。元素战技可为在场角色施加水附着以清除debuff。但效果以及适用范围均较窄。
可莉复刻卡池抽取建议:首先对于刚刚入坑,或者还没有5星主C角色的新玩家来说,可莉的抽取价值是非常高的,虽然有人说可莉的操作手感不好,但其实只要掌握好体力的控制,不要一直重击把体力全部用掉的话,可莉手感还是不错的,毕竟说手感不好的也就只有平A了,E技能和大招都是没有什么使用门槛的。
可莉应该是很家想要获得的吧,下面就带来了具体的卡池内容一览,希望大家喜欢。原神6可莉抽取建议5星法师角色、所有攻击方式都以火元素形式施放,输出 *** ,萌到极致,练就完事了!角色天赋技能普通攻击可莉使用的武器种类是“法器”,相当于是法师的定位。
这边抽可莉可出的建议就是处理党去抽,非厨力党不建议抽。后半段上线的是万叶的卡池,万叶作为游戏中第一个稻妻的角色,是一位风元素的辅助副C角色,这个定位应该是比较吃香的,大家都知道“铁打的辅助,流水的C”,可以说原神中辅助的保质期是很久的,并且万叶也有着不错的聚怪能力。
原神可莉要怎么抽 获取足够的祈愿券或原石。可莉只能通过「祈愿」来获得,需要使用「祈愿券」和「原石」。祈愿券可以通过活动、精英关卡和月卡获得;原石可通过充值购买。进入游戏主页,点击「祈愿」按钮打开「祈愿」界面。选择要进行的祈愿类型,可莉的UP角色仅在特定的祈愿类别中可获得。
原神卡莉怎么得 原神卡莉如何得可莉作为五星角色,只能通过【卡池抽取】获得,对应UP卡池名字叫【闪焰的驻足】。其他卡池也不是不能抽到,就是抽中的概率太低了,类似于崩三的抽卡机制,所以最好等可莉池子开了才抽。根据内测的卡池开放规律来看,【温迪卡池】下一个卡池就是可莉。
首先我们进入到游戏当中。打开祈愿面板。然后点击祈愿活动。点击右下角的祈愿按钮。即可随机获得可莉原神。
原神可莉可以通过游戏内的祈愿系统获得。祈愿系统是原神中获取角色和武器的主要途径。玩家可以使用祈愿币或原石进行祈愿,每次祈愿都会随机获得一个角色或武器。可莉作为游戏中的一个角色,也可以通过这种方式获得。玩家可以在游戏的祈愿界面选择进行祈愿,每次祈愿需要消耗一定数量的祈愿币或原石。
如果你缺少一个火属性主角,下半期的宵宫可能是一个不错的选择。宵宫不仅操作简单,在大世界中的体验也非常优秀,而且她的整体实力也是相当均衡的。 如果你已经拥有了上述提到的角色,那么不妨考虑获取一只可莉。除了她独特的操作感和强度外,她的可爱外观本身就足以吸引许多玩家。
综上所述,8版本的抽取建议优先级为:万叶宵宫可莉。同时,鹿野院平藏将会在万叶和可莉的池子中,可以一并抽取。若对万叶和可莉不感兴趣,不建议为了一个四星角色而强抽卡池。
原神宵宫和可莉抽哪个 先说结论:宵宫肯定是优先于可莉的。在同样配队的情况下,宵宫的输出比可莉高出20%左右,而且宵宫的操作简单易上手,开E后疯狂普攻就可以了;而可莉的手感只能用变扭来形容,一般玩家上手习惯得有一阵子。此外,宵宫作为成女体型,相同体力跑起来也比可莉要快、要远。
原神8版本可莉宵宫复刻卡池抽取分析火系大家常用的有迪卢克、胡桃、宵宫、班尼特、可莉、香菱。
宵宫的输出易被打断,因此对护盾角色的依赖度较高。若玩家追求更高强度,可以考虑获取二命或满命之座。抽取建议 综上所述,推荐的角色抽取优先级为:万叶、宵宫、可莉。鹿野院平藏将在万叶和可莉的池子中,玩家可以一并抽取。若玩家对万叶和可莉不感兴趣,不建议为了一个四星角色而强抽卡池。
1、配队策略:行秋的存在对于可莉非常重要,他的技能可以配合可莉的攻击。确保他的q技能除了飞剑外,角色周围的雨帘剑也能提供水元素,这样可莉可以利用两次水元素反应。 圣遗物选择:可莉的魔女圣遗物效果显著,利用e技能多次触发,可以叠加15火伤,尤其是在爆发时,连续释放e技能可以达到4层魔女效果。
2、原神可莉技能操作技巧分享 手法之裤裆藏雷:A+跳跃A起手瞬接跳跃,落地瞬间再接A,如此循坏,找好节奏可以快速平A。手法进阶深渊12层实测:移动跳AA起手后跳跃加方向键,取消后摇同时规避伤害技能。
3、武器对比说明:数据由纯火流阵容「可万香班」中,可莉选用各武器的单轮循环总伤对比得出,配装详见本篇“参考面板与伤害”部分。 纯火流武器选择依据 可莉非常缺少暴击/暴伤词条,应优先堆叠,但对应的 *** 原典叠层机制不契合锁面板的Q且叠层时间过长、不能后台维持,因此效果一般,倒是有一定移速加成带来的手感优势。
4、主副词条选择 主词条:时之沙 - 攻击加成/元素精通 空之杯 - 火伤加成/攻击加成 理之冠 - 暴击加成/爆伤加成 副词条:暴击加成/爆伤加成/攻击加成/元素精通确保你的装备能最大化她的输出潜力。
5、▲普攻转重击普攻和重击以及元素战技都可以采用闪避的方式取消硬直,但消耗体力牺牲生存换取输出手感的方式显然不适合可莉这种脆皮角色。▲闪避取消硬直利用跳跃,我们可以在不消耗体力的情况下做到与闪避相同的效果。▲跳跃取消后摇进阶2A跳跃取消后摇。▲2A进阶同样可以用于元素战技和重击取消后摇。
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