盘点暗区突围农场等地图中让人防不胜防的老六埋伏点位,助你避坑反制。
说实话,玩暗区突围这游戏,被老六阴死的次数比我吃过的盒饭还多。每次辛辛苦苦摸到一堆好东西,正准备往撤离点跑,结果从哪个犄角旮旯里蹦出来一个老六,一梭子把我送走。
气归气,后来我自己也慢慢琢磨出了一些门道,今天就跟大伙儿掏心窝子聊聊这些老六点位。
农场地图老六点位
农场这图我太熟了,刚入坑的时候天天在这摸爬滚打。麦田小屋那边有个点特别恶心,就是屋子后面那堆草垛子旁边。有些老六专门蹲在草垛和围墙的夹缝里,你不绕过去根本看不见他。
我有次带着满包的物资从麦田穿过去,心想这大平地能有啥事,结果草丛里突然站起来个人,吓得我鼠标都甩飞了。后来我每次过麦田都要先往草垛那扔颗雷探探路。
还有一个点是在汽车旅馆的二楼楼梯拐角。那个位置视角特别刁钻,楼下上来的人第一时间看不到拐角深处,老六就贴着墙根蹲着,等你上到一半再开枪。
我队友有次就这么没的,他还在语音里喊“楼上没人”,下一秒人就倒了。从那以后我上楼都是先探头再移动,跟做贼似的。
北山地图老六点位
北山这图大,老六也更多。观景台下面的岩石缝是个经典位置。那块地形高低起伏,石头后面能藏好几个人。我印象最深的一次是打北山封锁区,我从观景台搜完东西往下走,经过那片岩石区的时候听到了一声很轻的换弹声。
我当时汗毛都竖起来了,赶紧趴下往石头缝里扔了颗燃烧瓶,结果真烧出来一个老六,他身上还带着两把满改的枪。后来我每次经过那里都要绕着走,宁愿多跑两步路也不想赌命。
北山酒店后门那个垃圾箱旁边也是个阴人圣地。那个位置刚好在阴影里,从正面看过去黑乎乎的一片,老六蹲在那里跟环境融为一体。
我有次从后门出来,正想呼吸一口新鲜空气,结果旁边垃圾箱后面站起来个人,直接给我来了个贴脸输出。那局我带进去的全装全部白给,气得我三天没碰这游戏。
山谷地图老六点位
山谷的渔村附近有个特别隐蔽的点,就在那些废弃渔船和岸边草丛的交界处。那个地方草特别高,人蹲进去只露半个脑袋。有次我和队友去渔村搜东西,他走前面,我在后面跟着。突然从草丛里伸出一把枪管,把我队友打倒了。
我赶紧趴下,顺着枪声方向扫了一梭子,才把那个老六逼出来。后来我们复盘的时候发现,那人其实一直在我们进村的时候就蹲在那了,只是我们没注意到草丛里有异常。
还有一个点是山谷电站的外墙拐角。那里有个配电箱,老六喜欢蹲在配电箱后面,等路过的人靠近了再出来。那个位置还有个好处是撤退方便,打完就能翻墙跑。
我试过一次,蹲了十分钟没等到人,倒是看到两只野怪在那边溜达。后来我放弃这个点,主要是耐心不够,蹲不住。
军械库地图老六点位
军械库这图是老六重灾区。特别是那个地下通道的连接处,灯光昏暗,拐角又多。有个位置在通道中段的凹槽里,那个凹槽刚好能藏一个人,从两边走过来的人都很难第一时间发现。
我有次从东边入口下去,刚走到通道中间,突然从凹槽里窜出个人,我连枪都没来得及开就没了。看回放的时候才发现,那人蹲在凹槽里一动不动,等我走过了才出来打背身。
这种老六最可怕,他沉得住气,等你完全放松警惕了才动手。
军械库外面的卡车底下也是个经典位置。那个卡车残骸底盘很高,人趴着能钻进去。从外面看就是黑乎乎的一团,谁也不会想到车底下躺着个人。
我见过一个老六在车底下蹲了整整一局,最后撤离时间快到了才出来,身上搜刮了三个人的装备。后来我经过任何载具残骸的时候都会先扫一梭子底盘,有枣没枣打两杆子。
电视台地图老六点位
电视台这图室内多,老六点位更是五花八门。编辑区那个大办公室的桌子底下是个好地方。那种长条形的办公桌下面空间刚好够一个人缩着。有次我去编辑区搜文件,刚推开办公室的门,就听到里面静悄悄的,我还以为没人。
结果走到第三排桌子旁边的时候,桌子底下伸出一只手,直接把我拽倒了——当然游戏里没这个动作,但是那人突然站起来开枪,效果差不多。
后来我进任何房间之前都会先往桌子底下扔颗雷,宁可浪费一颗雷也不愿意再经历那种惊吓。
还有一个点是演播厅的舞台幕布后面。那个幕布又厚又大,人躲在后面完全看不出来。有次电视台混战,我躲在舞台旁边的设备间里,透过窗户看到对面幕布后面有个人影晃了一下。
我一开始还以为是自己的错觉,结果过了几分钟,幕布后面突然开火,把一个路过的人打倒了。我当时就在想,这老六真能沉住气,等猎物完全进入射程才动手。
后来我经过演播厅的时候都绕着舞台走,实在绕不开就朝幕布扫一梭子。
老六的自我修养
其实说白了,老六玩的是心理战。他不跟你刚枪,不跟你拼反应,就跟你赌耐心和观察力。我认识一个专玩老六的朋友,他跟我说过一句话:老六的最高境界不是蹲在一个地方等人来,而是让别人觉得这个位置不可能有人。
比如开阔地带的某个草坑,正常人觉得这么显眼的地方谁会蹲,但偏偏就有老六蹲在那里。因为人的思维定式就是找掩体、找角落,反而忽略了那些看似危险实则安全的位置。
他还跟我分享过一个点,在农场地图的直升机残骸旁边。那个地方光秃秃的,就几片小草丛,谁也不会觉得那里能藏人。但他就是利用草丛的高度差,整个人平趴在地上,从远处看就跟地面融为一体。
他靠这个点阴死了不知道多少人。后来我也试过几次,确实有效,但趴久了腰酸背痛,而且得时刻盯着四周,太累人了。我这种急性子干不了这活。
防老六的一些心得
被阴了这么多次,我也总结出了一些经验。首先就是永远不要走直线,特别是在室内环境。拐角、门口、楼梯口这些地方,一定要养成先扔投掷物或者先开镜观察的习惯。
其次就是听声音,老六蹲久了难免会动一下,换弹、喝药、调整姿势都会发出声音。如果你在安静的环境里听到细微的声响,别犹豫,先撤或者先扔雷。
还有就是多看回放,每次被阴了之后看看对方是怎么藏的、从什么角度打的,下次经过类似位置就会多留个心眼。
说来说去,这游戏就这样,有人喜欢刚正面,有人喜欢蹲坑。老六不是啥光彩的玩法,但也算是一种战术选择。你骂他无耻,他也乐在其中。就像我那个朋友说的,他喜欢看到猎物惊慌失措的样子,那种感觉比捡到金雕还爽。
我理解不了这种快乐,但我知道怎么防着点。希望各位看了这篇文章,下次进图的时候能少踩几个坑,别像我一样,每次被阴了都气得拍桌子。
