体验服实测:新地图“废弃矿洞”垂直结构复杂,新枪械与多项玩法变动一次说透。
上周好不容易搞到暗区突围体验服的资格,连续肝了四个晚上,把这次更新的东西摸了个七七八八。说真的,有些改动让我挺意外,有些又让我忍不住想吐槽。
但整体来说,这次体验服的内容量不算小,不是那种挤牙膏式的更新。
新地图「废弃矿洞」的初体验
最让我兴奋的就是新地图。废弃矿洞这个图,面积不算特别大,但垂直结构非常复杂。地上是荒废的矿区作业面,各种传送带、破碎机、矿车轨道交错在一起。地下则有三层矿道,越往下光线越暗,能见度极低。
我第一次进图的时候,在地下二层被一个蹲在矿车后面的老六阴了,当时吓得差点把手柄扔出去。那家伙用的是一把新出的近战武器,叫什么工兵铲,敲在头盔上的声音特别闷,像砸在铁桶上一样。
这个图的资源点分布也很有意思。地面区域大多是工业材料和中低价值物资,真正的好东西都在地下。特别是地下三层的中央泵站,固定刷一些高价值的电子元件和医疗物资。
但是去那里的路线非常狭窄,只有两条矿道能进,基本上谁先占了有利位置谁就掌握了主动权。我试过三次从通风管道绕后,结果每次都踩到碎玻璃渣发出声响,被对面的枪线直接压回来。
后来学乖了,老老实实带了两颗烟雾弹才摸进去。
新枪械与配件实测
这次体验服新加了两把主武器。一把是5.56口径的短突击步枪,名字记不太清了,好像叫Vortex还是什么的,射速非常快,近距离泼水很猛,但后坐力控制比较吃配件。
裸枪状态下打中距离基本是在天上画圈,我一开始不信邪,装了个红点就去打,结果弹着点散得跟霰弹枪似的。后来捡了个垂直握把和枪口补偿器,手感才正常起来。
另一把是9毫米口径的冲锋枪,外观有点像之前某把枪的魔改版,弹匣容量大,换弹动作特别利索。这把枪在室内战斗里简直是近战绞肉机,我在矿洞里用它连续放倒过三个全装玩家,那种贴脸对枪瞬间秒杀的感觉太解压了。
不过它的有效射程实在感人,超过三十米子弹下坠就很明显,打远点基本靠缘分。
配件方面新增了一个可以切换倍率的瞄准镜,从一倍切换到四倍大概需要一秒左右的动画时间。这个设定我觉得很合理,不像有些游戏切换倍率是瞬间完成的,那样太魔幻了。
实际用下来,切换的时候会有一个明显的视野遮挡,如果敌人正好在那个空档冲脸,基本上就交代了。
经济系统与保险箱的调整
这次体验服对保险箱做了比较大的调整。之前放进保险箱的物品即使死亡也不会丢失,但现在改为部分物品可以放入,部分高价值物品被标记为「非保险物品」。
这意味着有些金灿灿的宝贝你捡到了也没法塞保险箱,死了就真没了。这个改动在玩家社群里炸开了锅,我所在的一个暗区群里,有人骂街骂了一晚上,说这是逼玩家氪金买更大的保险箱。
但我倒觉得这样更刺激,以前摸到金就无脑塞箱子,现在得权衡是继续搜还是提前撤离,心跳感强了不少。
另外市场的价格波动也变得更明显了。体验服里某款医疗物资的价格在三天内从三千多涨到了七千多,因为新地图的某个任务需要大量提交这个物品。
这种动态经济让商人玩法有了更多操作空间,我认识的一个老哥专门蹲交易行倒买倒卖,一天下来赚的比打十局都多。
任务系统与声望改动
任务链也更新了。新增的联络人任务线挺长的,有一环要求你在废弃矿洞里用手枪击杀三个敌人。这个任务卡了我整整两天,手枪的伤害和容错率太低了,而且矿洞里转角多,经常是刚看到人就贴脸了。
最后我是靠一把改装过的左轮,蹲在通风口守株待兔才完成的。那种成就感,比我第一次单局带出三百万物资还强烈。
声望系统也加了新的惩罚机制。如果你频繁击杀同一阵营的玩家,会被扣声望,声望低到一定程度后,商人给你的价格会变差,甚至有些任务直接不让你接。
这个改动对喜欢乱杀的老六们不太友好,但对普通玩家来说,能减少一些毫无理由的恶意攻击,整体环境可能会好一点。
一些小细节和Bug
体验服毕竟是体验服,Bug还是有的。我遇到过两次人物卡进矿车模型里动不了的情况,还有一次手雷扔出去没爆炸,在地上滚了两圈就消失了。
最离谱的是有一次我的角色在跳下矿道时直接穿模掉进了虚空,背包里的东西全没了。这些Bug虽然不影响整体体验,但正式服上线前最好能修掉。
音效方面有提升。矿洞里的脚步声有明显的回声效果,可以大致判断敌人是在上层还是下层。枪声在狭窄空间里的混响也做得比较真实,有时候光听声音就能知道对面拿的是什么类型的武器。
这种细节对老玩家来说很受用,信息收集的维度更丰富了。
总的来说,这次暗区突围体验服的更新内容有诚意,新地图的探索感很强,新枪械的手感差异明显,经济系统的调整让游戏节奏变得更加紧张。虽然有些地方还需要打磨,但大方向是对的。
等正式服上线的时候,我应该会第一时间进去继续摸金。