哎,说真的,最近又有人问我Steam上下的泰拉瑞亚到底咋样。我寻思这都啥年代了,这游戏都老得能进博物馆了,咋还有人天天问?好家伙,我当年刚入坑的时候,那叫一个纯粹,现在倒是花里胡哨了。
你说这事儿怪不怪?现在网上有人分析说,泰拉瑞亚现在的核心乐趣早就不是打怪了,而是搞基建。我特认同,谁天天想着去刷Boss啊,大部分时间都在挖坑、盖房、搞红石电路。绝。
我自己在Steam上玩的那版,记得是1.4版本之后吧,内容多到离谱。据说有几十个Boss,还有各种新装备。你想想,这要是放在几年前,简直不敢信。太真实了,这哪是游戏,这是电子盆栽。
不过也有人吐槽,说现在版本更新太频繁,老玩家跟不上。呵呵,这借口找得,我服了。其实吧,新手进去确实懵,地图一大,啥也不懂,随便挖两下就进地下世界了。
说到地下世界,那里面全是地狱火和岩浆,稍微不注意就挂。谁想得到呢?这游戏看着像素风,实则硬核得一批。我有一次下去挖矿,刚挖到好装备,脚下一滑,直接火化。行吧,心态崩了。
还有不少人觉得,这游戏联机才好玩。确实,一个人玩是种田,一群人玩是拆迁。记得有回跟朋友联机,本来想修个城堡,结果被队友一把镐子全扬了。离谱。
Steam版还有个好处,就是创意工坊。有人分析说,装了模组之后,这游戏能再玩十年。我没全信,但确实看到不少大神做的超大地图和复杂机械。太真实了,这哪是玩游戏,这是上班。
不过话说回来,这游戏对配置要求真不高。我那个破电脑都能跑。据说最低配置都能流畅运行。绝了,这性价比,除了肝没啥毛病。
我有时候就想,这游戏到底有啥魔力?能让这么多人一玩就是几千小时。算了,可能这就是“再挖一刀就睡”的魅力吧。你说呢?