Steam上那些被埋没的风景党神作,真的绝了

哎,说真的,现在Steam上这游戏多如牛毛,但真正让人愿意停下来看风景的,还真没几个。我玩了好十几年游戏,这种“风景好但冷门”的,每次都能给我整破防。你说这事儿怪不怪?明明画面那么美,销量却惨得可怜。

Steam上那些被埋没的风景党神作,真的绝了

我先说个我自己私藏的,《A Short Hike》。好家伙,这游戏才几十个小时,甚至算不上长。你操控一个小人爬一座山,过程里那种自由感,真的绝了。没有战斗,没有任务逼迫,就是飞,就是滑翔,看着夕阳下山,心里那个静啊。谁想得到呢?这么简单的机制,能把氛围感做到这个地步。

不过也有人分析说,这游戏其实就是个“电子布洛芬”,专治各种精神内耗。我服了,这比喻也太精准了吧。你想想,下班回家,累得跟狗一样,打开游戏不用动脑子,就为了看个日落,这不比刷短视频强多了?

再聊聊《Eastshade》。这游戏更离谱,你扮演一个画家,去一个海岛写生。战斗?不存在的。你唯一的敌人就是时间,还有那个该死的画笔校准。有人说这是“电子盆栽”,我觉得还不至于那么夸张,但那种慢节奏,确实让人上瘾。你为了画好一朵花,能在原地蹲半小时。太真实了,谁还没个强迫症呢?

还有那个《Spiritfarer》,虽然不算特别冷门,但在国内Steam上确实被低估了。这游戏其实是关于告别的,画风是手绘卡通,看着温馨,玩着玩着就哭了。有人觉得这是催泪弹,我倒觉得它像是一场温柔的葬礼。你管理着一艘船,运送灵魂去往生,过程中建立的羁绊,最后都得放手。行吧,这话题有点沉重,咱们换个轻松的。

说到冷门,不得不提《Cloud Gardens》。这游戏更是奇葩,没有目标,没有结局,你就看着植物在废墟上生长。好家伙,这简直是强迫症患者的福音,也是懒人玩家的天堂。看着钢筋水泥被藤蔓缠绕,那种荒废的美感,真的有一种颓废的浪漫。我觉得这游戏适合深夜独自玩,配杯啤酒,绝了。

其实很多人问我,为什么这些游戏不火?我想了想,可能现在大家太急了。急着升级,急着通关,急着看到数字跳动。没人愿意花时间去欣赏一片叶子的飘落。你说这事儿怪不怪?游戏本该是娱乐,怎么变成了另一种工作?

对了,还有《Tunic》,虽然它有解谜元素,但那小狐狸在草地上奔跑的画面,真的治愈。有人分析说,这游戏的隐喻很深,但我当时光顾着看风景了,根本没懂那些深意。太真实了,我就是个肤浅的玩家,只看脸。