iPhone 5s实测能玩《暗区突围》,但卡顿、发热、存储压力让体验相当憋屈。
先说结论:能玩,但玩得憋屈。我手上这台iPhone 5s是2013年的老古董,A7芯片加上1GB内存,放在今天连微信都嫌它慢。
可暗区突围这游戏实在太上头,硬着头皮装上去,结果还真跑起来了,只是每次进图都像在跟卡顿赌博。
安装与启动:第一步就劝退一半人
暗区突围手游安装包接近2GB,解压后占用空间超过4GB。5s如果还是16GB版本,光装这游戏就得先删掉半条命。我第一次装的时候,系统提示存储空间不足,逼着我卸了网易云和几个视频App才腾出地方。
启动时间更是漫长,从点图标到进大厅,黑屏加载整整等了快两分钟,中间一度以为手机死机了。
画面表现:低画质下勉强能看清人
5s的屏幕只有4英寸,分辨率1136x640,本身就不占优势。游戏里画质调到最低,帧率上限锁在30帧,实际跑起来大部分时间在20帧上下浮动。远景全是锯齿,草丛像纸片一样糊成一团。
最要命的是开镜瞬间,画面会卡一下,等准星稳定下来,敌人早就不在原来的位置了。有一次在农场北边山坡上,我看到远处有个人影在动,开镜卡了半秒,镜里只剩一片空荡荡的麦田,下一秒子弹就从侧面飞过来了。
实战体验:卡顿是最大的敌人
暗区突围这游戏拼的就是反应和信息获取。5s的处理器在复杂场景下根本处理不过来。进旅馆、电视台这种室内图,只要周围有多个敌人同时开火,帧率能掉到个位数,画面像幻灯片一样一帧一帧跳。
我试过在旅馆二楼遭遇战,明明先看到对方,按下开火键的瞬间画面定格了,等恢复过来我已经倒地。这种挫败感比被高手一枪爆头还难受,因为你知道自己不是输在技术上,是输在设备上。
声音表现也受影响。5s的扬声器本身功率小,游戏里脚步声明明调到了最大,但混杂着枪声和风声,经常听不清敌人从哪个方向摸过来。
戴耳机能缓解一些,可这手机已经服役多年,耳机孔接触时好时坏,打一半突然变成外放,直接被队友骂坑货。
发热与续航:冬天暖手夏天烫手
暗区突围对CPU和GPU的压榨非常狠。5s玩十五分钟,后盖就热得烫手,尤其是摄像头附近,温度高到不敢长时间贴在脸上打电话。夏天室温三十度,手机直接热到降频,画面卡顿更严重。
电池更是重灾区,满电状态下打两局就得找充电器,一把也就二十分钟左右。边充边玩的话,发热加剧,性能进一步下降,而且充电速度赶不上耗电速度。
我有次在宿舍插着充电器打,结果电量不升反降,打完一局从18%掉到12%。
操作体验:小屏幕的天然劣势
4英寸屏放今天看实在太小了。暗区突围的按键布局又密集,手指粗一点的人很容易误触。我打药的时候经常不小心碰到跳跃键,整个人物在掩体后面蹦起来,直接暴露位置。
扔雷更是灾难,拖动轨迹的时候手指稍微偏一点,雷就弹回来炸自己。有次在汽车旅馆三楼,想往楼梯口丢雷,结果手一抖雷砸在门框上反弹回来,队友被我炸倒,直接被踢出队伍。
触控延迟也明显。5s的屏幕响应速度跟现在的新机没法比,按下开火键到子弹射出去,中间有肉眼可感的延迟。近战腰射时这个延迟最致命,两个人贴脸互扫,明明我先按的开火,倒下的却是我。
回放里看,我的准星还差一点才移到对方身上。
多人组队:拖后腿的愧疚感
最让人心理难受的是组队。5s加载慢,队友进图等半天;打起来卡顿,队友在前面冲锋我在后面掉帧;死了以后观战视角也卡,没法提供有效信息。有几个固定队友开始还愿意带我,后来直接找借口说人满了。
我也理解,这游戏节奏快,带一个拖油瓶等于三打四。后来我就只打单排,死了就死了,不用看队友脸色。可单排的孤独感又很重,每次撤离成功也没人分享喜悦,只能自己对着结算界面发呆。
版本更新后的雪上加霜
暗区突围从上线到现在更新了好几个大版本,新地图、新武器、新机制不断加进来。对5s来说,每次更新都是一次折磨。游戏体积越来越大,加载时间越来越长,卡顿越来越频繁。
最新版本里,5s连最低画质都跑不稳了,进图两分钟就开始掉帧,打起来像在看慢动作回放。官方的最低配置要求早就把5s排除在外了,只是应用商店还允许下载安装,等于给你希望又让你绝望。
现在这台5s我已经退役了,换了新手机打暗区突围,画面流畅得让我想哭。但偶尔翻出这台老家伙,还会想起那些在卡顿中拼杀的日子。那时候每一次成功撤离都像偷来的胜利,每一个击杀都带着设备劣势下的倔强。
如果你手上只有一台5s,想入坑暗区突围,我的建议是别折磨自己了。这游戏值得用一台像样的设备去体验,老手机打它,玩的是痛苦,不是游戏。