哎,说真的,最近又在Steam上瞎逛,看到不少老哥们问那些“少儿不宜”的游戏到底啥样。好家伙,这年头大家口味真是越来越刁钻了,以前觉得露点就算大尺度,现在人家搞起氛围感和剧情杀,简直让人招架不住。
你说这事儿怪不怪?《艾尔登法环》这种大作里都有不少擦边球,虽然没直接拍,但那光影一打,姿势一摆,谁看不懂呢?绝。
我有个朋友,平时挺正经一程序员,半夜偷偷跟我说他在玩一款独立游戏。我问他啥内容,他支支吾吾半天,最后憋出一句“画质真好”。离谱。
其实现在Steam上这类游戏分好几派。有一派是主打“视觉小说”,剧情搞得跟文艺片似的,人物立绘精美得不行。有人分析说,这其实是利用了玩家的收集癖,毕竟谁不想把每个角色的CG都解锁呢?
太真实了。另一派就更直接了,主打一个“互动电影”既视感。你选错一步,角色可能就换个姿势或者换件衣服。这种设计,真是把人性拿捏得死死的。
我就纳闷了,好好的游戏不玩,非要搞这些?行吧,人家商家卖的就是这个卖点,你嫌麻烦可以不看,但人家确实有人买单。谁想得到呢?
记得前阵子有个叫《HuniePop》的老游戏,被翻出来炒冷饭。那游戏看着是个消除类,结果玩着玩着发现是在约会?我服了。这种把恋爱模拟藏在解谜皮下的套路,真是让人啼笑皆非。
还有现在流行的VR游戏,那尺度更是没边了。有人说VR带来的沉浸感,能让那种“尴尬感”彻底消失。这话听着怎么有点细思极恐?算了,不扯远了。
也有人觉得,这些游戏其实是艺术。毕竟人体嘛,本来就是美的象征。但我觉得吧,大部分还是为了爽。太真实了,爽就完事了。
不过话说回来,Steam的审核机制也不是吃素的。很多游戏刚上架时候好好的,第二天就被打上“成人内容”标签,或者干脆下架整改。有数据显示,每年都有不少这类游戏在审核边缘反复横跳。
你猜怎么着?有些开发商为了过审,专门出了两个版本。一个“和谐版”上架,一个“原汁原味版”藏在DLC或者外部链接里。这操作,真是绝了。我就想问问,这算不算钻空子?
我也试过玩几款所谓的“大尺度”游戏,结果发现剧情尬得抠脚,画面虽然香,但玩十分钟就想吐。你说这事儿怪不怪?有时候,真正让人上头的,可能不是那些尺度,而是那种“禁忌感”带来的刺激。
现在网上还有人搞什么“全收集攻略”,把每个角色的每个结局都列得清清楚楚。我看了一眼,密密麻麻的,头都大了。有这功夫,我干嘛不去打两把瓦罗兰特?
总之呢,Steam就是个杂货铺,什么都有。你想找刺激的,总能找到;你想找清静的,也能找到。关键看你心态。你觉得对就说对,觉得离谱就说离谱,反正钱是你花的。
说了这么多其实就一句话:游戏嘛,图个乐呵。别太较真,也别太沉迷。毕竟,现实里的风景,可比游戏里的那些“福利”大多了。
行了,不说了,我得去搬砖了。毕竟,现实里的工资条,可比游戏里的装备掉落实在多了。