暗区突围体验服多斯到底行不行?我玩了几天,说点大实话

体验服多斯强度有提升但被夸大,探测范围增大而冷却变长,实战手感变化明显。

先说结论:多斯这玩意儿在体验服里,强度有点东西,但也没吹得那么神。我玩了大概七八把,手感确实变了不少,你说呢。

多斯这角色到底改了啥?

体验服里多斯的技能组跟正式服比,明显是动过刀的。

有人分析说他的探测范围被拉大了,我实测下来感觉也差不多,尤其是在农场那种图,扫人效率高得离谱。

但代价是什么呢?冷却时间好像变长了,具体多少秒我记不清,反正连续用两次之间你得等一会儿。这就很尴尬,你要么打一波爆发,要么留着保命,鱼和熊掌不可兼得。

我服了,这设计就是逼你做选择。

为什么有人说多斯体验服不行?

网上不少人觉得多斯改完之后反而更脆了。我一开始也这么觉得,后来发现是用法的问题。这角色现在不能像以前那样无脑冲,你得学会卡视野和拉扯。

有数据显示体验服多斯的胜率其实没掉多少,但出场率确实降了。

太真实了,大家一看技能变了就懒得试,直接跟风说不行。

其实你只要适应几把,会发现他的上限反而更高了。绝了,就是学习成本上去了。

暗区突围体验服多斯到底行不行?我玩了几天,说点大实话

具体怎么玩才不坑队友?

如果你也想在体验服试试多斯,这几个点你注意一下,不然真的白给:

  • 开局别急着交探测,等队友报点或者听到脚步再用
  • 冷却期就老老实实跟团,别一个人拉出去对枪
  • 装备别堆太贵,体验服就是拿来试错的,死了不心疼
  • 多利用地形高低差,多斯的技能在复杂地形里效果翻倍

谁想得到呢,我以前玩多斯都是冲第一个,现在得苟着打。

值不值得去体验服专门练他?

我的感觉是,如果你本来就喜欢打信息位,那多斯值得练。如果你只是想爽杀,那还是去玩别的吧。

体验服这玩意本来就是测试用的,今天强明天弱,别太当真。我写这些也就是图一乐,真上线了说不定又改。

算了不扯了,反正就一句话:多斯能玩,但别指望他带你飞。