哎,说真的,看到奎托斯终于登录PC平台的时候,我第一反应不是高兴,而是想问一句:这延迟能接受吗?好家伙,索尼这算盘打得我在三里外都听见了。之前一直传言说独占游戏迟早要进PC,结果真来了,心里居然有点五味杂陈。你说这事儿怪不怪?明明等了这么多年,真到了这一天,反而觉得少了点什么。
我服了。
现在Steam上搜“战神”,出来一堆教程,什么优化补丁、怎么解决黑屏、帧数怎么锁。有人分析说,索尼这次是彻底放开了,毕竟移动端都上了,PC这点门槛早就跨过去了。但也有不少人觉得,这就是为了清库存或者冲销量,毕竟主机版都卖了好几年了。谁想得到呢?当年那些喊着“永远不登陆PC”的官方声明,现在读起来就像个笑话。
离谱。
我下载的时候特意看了看配置要求,据说最低配置也就个GTX 900系列,听起来挺亲民。但我这老电脑一跑,风扇转得跟直升机起飞似的。太真实了,索尼的优化一直就那样,你懂的。网上有人吐槽说,这游戏在PC上反而成了“显卡测试器”,本来是想重温经典,结果变成了“硬件压力测试”。我就纳闷了,这优化团队是放假去了吗?
绝。
不过话说回来,画质提升确实明显。4K分辨率加上高刷新率,那些斧头甩出去的光影效果,简直绝了。我有个朋友,为了玩这游戏,专门去换了个RTX 3080,说是要体验所谓的“次世代”。我就想说,你那是玩游戏吗?你那是给英伟达交税。不过有一说一,PC版确实支持了更多自定义设置,比如宽屏支持、鼠标键盘操作,这对老玩家来说,确实方便了不少。
行吧。
但我也听到不少反对的声音。有人说,既然都上PC了,那PS5的独占意义在哪?还有人说,这价格简直离谱,居然比主机版还贵一点。我也觉得有点坑,毕竟内容没啥大更新,就是换个平台重新卖一遍。你说这事儿公平吗?索尼这波操作,真的是为了玩家,还是为了财报好看?
呵呵。
其实说到底,能玩到就行。我这种老玩家,不在乎你在哪玩,只要画面好、不卡顿,就算买账。只是看着那些攻略和报错帖,心里还是有点堵。毕竟,谁能想到,当年的“神作”,现在还得靠社区大佬来修补bug?算了,不扯了,我去重启一下电脑,看看能不能进游戏。毕竟,老父亲和儿子的故事,还得接着看下去。
