哎,说真的,每次看到有人问这种问题,我都忍不住想笑。好家伙,这都2024年了,还有兄弟在纠结怎么把非Steam版游戏塞进库裡?你说这事儿怪不怪?其实方法挺多,但坑也不少。
最直接的办法,就是直接在客户端左下角加个非Steam游戏。这操作谁不会?但问题来了,加了之后,它就是个“伪”入库。你看不到成就,没法云存档,甚至有时候连远程游玩都连不上。我服了。这就好比你去饭店吃饭,老板非说这道菜是他家特供,结果端上来的是预制菜。离谱。
有人分析说,如果你只是想要个图标整齐点,这招就够了。但也有人觉得,这样太low了,完全没体验到Steam的生态优势。我就喜欢这种直来直去的讨论,不整那些虚头巴脑的。
稍微进阶点,你可以试试第三方工具,比如SteamDB或者一些社区开发的补丁。据说网上有不少大神搞出了“非官方入库”的教程,能把游戏的成就、卡牌甚至集换式卡片都弄出来。绝了。不过,这玩意儿风险挺大。你懂的,Valve对这种“钻空子”的行为向来不太待见。万一被标记成异常,你的库存可能直接变灰。太真实了。
我有个朋友,前两年折腾这个,结果把自己号给搞封了几天。说是检测到异常交易,虽然最后解封了,但那几天他急得跟热锅上的蚂蚁似的。谁想得到呢?为了个成就,差点把号搭进去。这就有点得不偿失了。
还有一种说法,是直接从别的平台转库。比如Epic或者GOG的游戏,有些确实可以通过特定手段迁移。但这通常只限于那些已经和Steam有合作的游戏。大部分时候,你想把《原神》或者《绝地求生》弄进Steam库?呵呵,想多了。Valve的壁垒高着呢,他们巴不得你留在自己的生态裡。
我也试过自己写脚本,把exe文件打包成Steam可执行文件。这技术含量有点高,一般玩家根本搞不定。而且,一旦游戏更新,你的脚本可能就废了。还得重新搞。算了,太折腾。
现在网上不少人觉得,与其折腾入库,不如直接用Steam Deck。这玩意儿现在兼容性越来越好了,非Steam游戏也能跑得飞起。你说这事儿,是不是有点讽刺?当年大家费劲巴拉想入库,现在人家直接用掌机解决了。绝。
不过,我还是喜欢那种“拥有感”。看着库里满满的游戏图标,哪怕不玩,心里也踏实。这大概就是所谓的“电子仓鼠症”吧。没意思,但真香。
总之,想入库非Steam游戏,要么接受残缺的功能,要么冒着封号的风险去折腾第三方工具。你说这事儿,值不值?算了不扯了,各自安好,各玩各的吧。