暗区突围这游戏背景到底讲了啥?我玩了两年才搞明白

暗区突围背景设定其实很简单,就是两个字——乱世。

先说结论:暗区突围的背景设定其实挺简单的,就是两个字——乱世。你说呢。

我当初入坑的时候压根没看剧情,光顾着捡垃圾了。后来才慢慢从任务和地图里拼出个大概。有个叫“暗区”的地方,说白了就是战乱后的封锁区。

谁想得到。

这游戏到底发生在哪?

官方没明说具体是哪个国家,但有个虚构的地区叫“卡莫纳”。这地方本来挺太平,后来因为资源争端打起来了。

打完之后各种势力割据,联合国维和部队也撤了。绝了。

玩家扮演的就是个“特遣队员”,说白了就是雇佣兵。你进去要么搜物资,要么干人,要么被人干。太真实了。

里面到底有哪几拨人?

势力还挺多的,我简单捋一下。

  • “暗区”里有游荡者,就是AI控制的杂兵,俗称“人机”
  • 还有“首领”级别的Boss,带着小弟守关键点位
  • 玩家之间互相叫“特遣”,见面就干,没啥道理可讲

也有人分析说,那个“阿贾克斯”和“多斯”其实以前是战友。行吧。

我反正不太在乎这些爱恨情仇,我就关心哪张图出金率高。算了。

暗区突围这游戏背景到底讲了啥?我玩了两年才搞明白

这背景跟玩法有啥关系?

关系大了。正因为是“无政府状态”,所以没有规则,死了就掉装备。

你想想,要是背景设定成正规军对抗,那死了还能复活呢。呵呵。

就是因为“暗区”是个三不管地带,所以撤离点、钥匙房、保险箱这些机制才说得通。

离谱。

有人觉得这背景太压抑了,我倒觉得挺带感。谁想得到呢?

剧情到底有没有人看?

说实话,我身边十个玩暗区的,九个半都不看剧情。

大家就是进去摸金、打架、跑路。你说这事儿怪不怪?

但你要是真去翻那些任务文本,会发现里面藏了不少线索。比如“迪克·文森”那帮人到底想干嘛。

也有不少人觉得,这游戏背景就是给打架找个理由。就这。

说了这么多其实就一句话:背景不重要,能撤出来才重要。你说呢。