暗区突围背景设定其实很简单,就是两个字——乱世。
先说结论:暗区突围的背景设定其实挺简单的,就是两个字——乱世。你说呢。
我当初入坑的时候压根没看剧情,光顾着捡垃圾了。后来才慢慢从任务和地图里拼出个大概。有个叫“暗区”的地方,说白了就是战乱后的封锁区。
谁想得到。
这游戏到底发生在哪?
官方没明说具体是哪个国家,但有个虚构的地区叫“卡莫纳”。这地方本来挺太平,后来因为资源争端打起来了。
打完之后各种势力割据,联合国维和部队也撤了。绝了。
玩家扮演的就是个“特遣队员”,说白了就是雇佣兵。你进去要么搜物资,要么干人,要么被人干。太真实了。
里面到底有哪几拨人?
势力还挺多的,我简单捋一下。
- “暗区”里有游荡者,就是AI控制的杂兵,俗称“人机”
- 还有“首领”级别的Boss,带着小弟守关键点位
- 玩家之间互相叫“特遣”,见面就干,没啥道理可讲
也有人分析说,那个“阿贾克斯”和“多斯”其实以前是战友。行吧。
我反正不太在乎这些爱恨情仇,我就关心哪张图出金率高。算了。
这背景跟玩法有啥关系?
关系大了。正因为是“无政府状态”,所以没有规则,死了就掉装备。
你想想,要是背景设定成正规军对抗,那死了还能复活呢。呵呵。
就是因为“暗区”是个三不管地带,所以撤离点、钥匙房、保险箱这些机制才说得通。
离谱。
有人觉得这背景太压抑了,我倒觉得挺带感。谁想得到呢?
剧情到底有没有人看?
说实话,我身边十个玩暗区的,九个半都不看剧情。
大家就是进去摸金、打架、跑路。你说这事儿怪不怪?
但你要是真去翻那些任务文本,会发现里面藏了不少线索。比如“迪克·文森”那帮人到底想干嘛。
也有不少人觉得,这游戏背景就是给打架找个理由。就这。
说了这么多其实就一句话:背景不重要,能撤出来才重要。你说呢。
