哎,说真的,最近又有人问我有没有类似《动物森友会》的游戏,我真是无语凝噎。你懂的,那种慢节奏、养猫撸狗、种花种草的日子,谁不想过呢?绝了。但是吧,Switch的卡带太贵,主机也没买,只能在Steam上找找乐子。我翻了一遍好评榜,嘿,还真有不少好东西。有人分析说,这类游戏现在叫“社交模拟”或者“农场模拟”,名字挺高大上,其实就是让你去虚拟世界当个闲人。谁想得到。
首先想到的肯定是《波西亚时光》。好家伙,这游戏刚出那会儿,被吐槽优化烂,现在回头看,真香定律虽迟但到。你在里面是个工匠,要搞工作室,还要跟NPC谈恋爱。听说有数据显示,它的NPC关系网比动森还复杂,你随便送个礼物,人家能记你一辈子。太真实了。不过话说回来,这游戏的战斗部分有点硬核,要是只想安安静静盖房子,可能会觉得有点累。但我个人觉得,那种打完怪回来继续搞装修的感觉,挺有成就感的,你说这事儿怪不怪?离谱。
再说说《星露谷物语》。这游戏都快成经典了,但我还是得提一嘴。很多人觉得它只是种地,其实它的深度吓人。你要挖矿、钓鱼、下副本,还要经营农场。有人分析说,这游戏的内容量够你玩上几百个小时不重样。但我最近重玩,发现那些NPC的剧情其实挺感人的,尤其是那些看似冷淡的角色,一旦你解锁了他们的故事,心里软得一塌糊涂。没意思。当然,如果你只是想要动森那种“今天天气真好,出去溜达溜达”的松弛感,星露谷可能有点忙不过来。毕竟你要管鸡喂牛,还得考虑季节作物,稍微不注意就手忙脚乱。呵呵。
还有两款比较小众的,比如《珊瑚岛》。这游戏画面比动森还清新,而且加入了生存元素,你要打怪升级才能解锁新岛屿。我玩了一下,觉得节奏控制得不错,不会让你一开始就压力山大。行吧。但也有人吐槽说,它的UI设计有点反人类,找东西得翻半天。还有《牧场物语》的重制版,虽然经典,但总觉得少了点动森那种“随机性”带来的惊喜。动森最迷人的地方不就是每天打开游戏,不知道岛上会来什么新朋友,或者捡到什么奇怪的东西吗?就这。
其实吧,这些游戏各有各的好,但很难完全复制动森那种独特的社交氛围。动森的精髓在于“人”,你朋友来你家串门,互相送礼物,那种互动是机器给不了的。Steam上的游戏大多偏单机,虽然也能联机,但那种随性的聊天和打闹,总觉得差了点什么。我有时候就在想,是不是我们太依赖这种虚拟的归属感了?算了。不过话说回来,周末找个空档,打开游戏,种种菜,钓钓鱼,确实能让人忘掉现实的烦恼。这就够了,不是吗?你说呢。