暗区突围CGK到底是个啥?我玩了几天,说点大实话

暗区突围CGK穿甲机制实测:能少挨两枪,但该被阴还是被阴。

先说结论:CGK这玩意儿,你说它没用吧,它确实能让你少挨两枪;你说它神吧,该被老六阴还是被阴。我服了。

CGK到底是个什么鬼?

其实就是暗区突围里一种穿甲机制的说法,有人叫它“穿甲系数”,也有人直接说“CGK值”。大概意思就是子弹打你护甲的时候,不是简单的一减一等于零,而是有个复杂的计算过程。

我看了好几个UP主的测试,据说CGK越高,护甲吸收伤害的能力就越强。但具体怎么算的,官方也没给个准话。你说这事儿怪不怪?

暗区突围CGK到底是个啥?我玩了几天,说点大实话

有人分析说这玩意儿跟护甲材质、耐久度、子弹穿透力都有关系。太真实了,游戏里挨一枪,后台得算半天。

为什么有人说CGK是玄学?

因为体感这东西太不靠谱了。

我穿六级甲被三级弹打死过,也穿四级甲扛过好几发M995。绝了。

网上有个说法:CGK只在特定距离和特定角度生效。也有不少人觉得,这纯粹是心理作用,你信它有用,它就真的有用。呵呵。

我自己的感觉是,别太迷信数据。你蹲在角落里不动,CGK再高也架不住人家一颗雷。

那到底怎么选护甲和子弹?

我的建议就三条,你爱听不听:

  • 别省那点钱,六级甲该穿就穿,CGK再玄学也比裸奔强
  • 子弹穿深比伤害重要,打不穿甲,伤害再高也是刮痧
  • 多打打训练场,自己感受一下不同搭配的手感,比看一百篇攻略都管用

行吧,说了这么多其实就一句话:CGK有用,但没你想的那么神。

谁想得到呢,玩个游戏还得研究材料学。

最后扯两句

暗区这游戏,本来就是个信息不对称的博弈。你知道CGK,别人也知道,那大家又回到同一起跑线了。没意思。

真正有用的,还是听声辨位、熟悉地图、别贪枪。算了不扯了,我去跑两把电视台,看看今天能不能活着出来。