哎,说真的,最近又有朋友跑来问我Steam到底能展示多少个游戏,我心想这问题问得,就像问“一个人能装多少水”一样离谱。你要非说有个硬性规定,那我得告诉你,官方根本没发过这种说明书。
你说呢
我之前自己折腾账号的时候,发现那个“愿望单”或者“游戏库”展示的数量,完全是看脸。有的人几千个游戏都能全列出来,有的人刚过一千就开始卡顿,甚至有的页面直接加载不出来。这体验简直绝了。
离谱
有人分析说,这其实是Steam后端的一个动态阈值,跟你的账号权重、注册时间还有活跃度都挂钩。据说早期账号能展示的更多,后来为了优化服务器压力,好像把那个阈值调低了?反正我见过有人晒截图,显示上限是5000,也有人说3000就封顶了。谁想得到呢?
我服了
其实吧,大多数人根本不在乎这个上限是多少,毕竟咱们谁没事天天去数自己游戏库里还有几个格子空着?我有个哥们儿,光《CS:GO》的饰品就挂了几百个,结果因为账号异常,连仓库都打不开了。太真实了。
呵呵
也有不少人觉得,这其实是Valve在搞“软性限制”,逼着你去清理数据或者购买更高级的社区功能?但我怎么看都觉得就是单纯的代码bug或者服务器负载策略。你想想,要是真有个固定数字,比如10000个,那早就被大佬们刷穿了,哪轮得到咱们在这儿瞎猜?
行吧
好家伙,我上次查资料,看到有人说Steam商店页面展示的游戏列表,其实是根据用户画像来动态生成的。你玩的游戏类型越杂,它给你展示的上限可能越低,说是为了防止数据过载。这逻辑,细想一下还挺合理,但也挺扯淡。
没意思
我就记得几年前,有个技术大神扒了扒Steam的API,发现返回的数据包大小是有上限的。如果游戏太多,请求就会超时或者被截断。所以并不是“不能展示”,而是“懒得展示”。你说这事儿怪不怪?
绝
而且你发现没,随着你添加的游戏越来越多,那个“添加游戏”的按钮会越来越难找,甚至有时候会直接提示你“无法添加新游戏”。这算不算是一种隐性的上限提醒?反正我是遇到过,当时差点以为账号被封了。
算了不扯了
总之吧,别太纠结那个具体的数字。你游戏买多了,要是觉得展示不全,去清理一下非Steam游戏,或者把那些买了从来不玩的“电子骨灰盒”移个位置,说不定就又多了。这平台就这样,你越较真,它越给你整幺蛾子。
太真实了
说到底,咱们玩游戏是为了开心,不是为了当管理员。要是哪天Steam真宣布个“每人限存5个游戏”,我估计服务器得崩一半。所以,别问上限了,问就是“看心情”。
呵呵
行了,我也懒得再去翻那些过时的教程了。反正我现在就是有多少加多少,实在加不进去,那就留着当个念想吧。你说是不是这个理儿?