哎,说真的,最近闲来无事刷Steam,本来是想找个射击游戏爽一把,结果首页推荐全是切菜做饭的。你说这事儿怪不怪?我本来以为这种模拟经营游戏只有硬核老玩家才碰,好家伙,现在连我这种手残党都被按头安利。绝了,这画风变化也太快了吧。
我记得刚入坑那会儿,大家还在追捧什么3A大作,画面炸裂、剧情烧脑。现在倒好,一个个都在研究怎么把虚拟牛排煎得外焦里嫩。有人分析说,这是大家生活压力太大了,想在游戏里找点治愈感。我深表赞同,毕竟现实里连外卖都送得慢,游戏里好歹能秒出餐。
最离谱的是,现在这游戏细分程度,简直比菜市场还全。有专门做寿司的,有搞火锅底料的,甚至还有模拟开路边摊的。我试过那个做汉堡的,好家伙,那个肉饼翻面的手感,做得比我妈煎的还像样。谁想得到呢?捏个面团都能玩出花来。
不过说回来,这游戏看着解压,玩起来其实挺废时间的。你说你只是想随便做个饭,结果为了凑齐食材,得在虚拟农场里种三天菜。太真实了,我就因为找一种特定的香草,硬是卡关了两小时。行吧,算我服了,这游戏设计师是不是有强迫症?
也有不少人觉得,这类游戏其实就是个电子宠物。你喂它食材,它给你反馈,偶尔还搞出个黑暗料理让你哭笑不得。我上次试了个做披萨的,结果面团发酵过头,直接变成了石头。呵呵,这体验也是没谁了。不过看着那些好评,虽然吐槽多,但下载量确实不低。
而且现在这游戏,社交属性也强起来了。有人组队开餐厅,有人比拼谁出的菜品评分高。这就有点意思了,本来是个单机体验,硬生生玩出了网游的味儿。你说这事儿怪不怪?明明是个做饭游戏,却玩出了职场勾心斗角的感觉。算了,可能还是我太年轻,不懂现在的潮流。
我有个朋友,玩那个模拟餐厅的,现实里是个程序员,游戏里非要当老板。天天算计成本、优化流程,我说你歇会儿吧,他说你不懂,这是在锻炼管理能力。我翻了个白眼,这理由找得,绝了。不过话说回来,看他玩得挺开心,我也就不戳穿了。
总的来说,这类游戏就是给咱们这些累了一天的人,提供个不需要动脑子又能有点成就感的出口。不用管KPI,不用回消息,只管切菜摆盘。太真实了,这种简单的快乐,现在可是奢侈品。
你说以后会不会出个“卖空气”的游戏?毕竟现在啥都贵。哈哈,开个玩笑。总之,如果你最近觉得生活有点累,不妨去Steam上买个做饭游戏试试。反正也就几十块钱,买不了吃亏,买不了上当。要是玩腻了,就当是个电子盆栽养着也行。