暗区突围声音设置:空间音频质量到底怎么调?我试了三天才搞明白

暗区突围空间音频质量建议直接选高,低档丢方向、中档垂直模糊,高档听声辨位最准。

暗区突围的空间音频质量直接选“高”就行,别犹豫。开低会丢脚步声方向,开中在复杂地形里依然听不准垂直方位。我一开始为了省性能选低,结果在电视台二楼被楼下摸上来的人打死三次。

暗区突围空间音频质量选哪个档位最稳?

这游戏的空间音频分低、中、高三档,选高之后CPU占用会涨一点,但听声辨位准得离谱。

暗区突围声音设置:空间音频质量到底怎么调?我试了三天才搞明白

  • 低:只有左右声道,上下楼完全分不清,敌人蹲着走你以为是站着
  • 中:有水平环绕,但垂直方向模糊,比如在谷仓二楼听一楼
  • 高:完整HRTF,连敌人从哪个楼梯口上来都能听出来

我拿农场汽车旅馆试过,开高之后能听到三楼敌人换弹时弹匣掉地的方位,开中只能听个大概。

为什么你开了高还是听不准脚步?

因为空间音频质量只是基础,耳机和系统设置没跟上照样白搭。

  1. 先确认耳机支持立体声,别用单声道蓝牙
  2. Windows声音设置里关掉“单声道音频”
  3. 游戏内音频输出选“耳机”而不是“扬声器”
  4. 关掉任何虚拟环绕声软件,比如雷蛇THX、杜比全景声

我之前图省事开着杜比,结果空间音频高和低没区别,关掉之后整个世界都清晰了。

空间音频质量高会不会影响帧数?

会,但影响比你想象的小,除非你用的是五年前的核显笔记本。

我用拯救者Y7000P实测,高比低大概掉3到5帧,在120帧基础上根本感觉不到。但如果你的机器本身就在60帧边缘挣扎,那还是选中,别为了听声把帧数拖垮。

有个折中办法:把空间音频质量调到高,但把“音频动态范围”调成窄,能抵消一部分性能开销。

暗区突围声音设置里还有哪些隐藏坑?

空间音频质量只是其中一环,这几个选项调错照样让你变聋子。

  • 主音量别拉满,85%左右最合适,爆音会掩盖脚步声
  • 音效音量拉到90,语音和音乐调低,不然队友说话盖住脚步
  • 开“夜间模式”动态范围,枪声不炸耳,脚步更突出
  • 别开“3D音效”之类的手机厂自带功能,和游戏自带的空间音频冲突

我上周带一个萌新,他手机默认开了“沉浸音效”,结果空间音频高完全失效,关掉之后他第一次听出人在他头顶。

我折腾三天后留下的最终设置

最后我固定成这套,再也没换过。

  1. 空间音频质量:高
  2. 音频输出:耳机
  3. 动态范围:夜间
  4. 主音量:82
  5. 音效:90,语音:60,音乐:30
  6. 系统单声道音频:关
  7. 任何第三方音效:全关

现在我在暗区里能靠声音判断敌人是蹲在门后还是正在翻窗。

昨天在军械库,我就是听见二楼有人踩到铁皮才提前架枪,一枪爆头。那种感觉,比捡到六甲还爽。